سفارش تبلیغ
صبا ویژن

اهمیت آموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان

 

پایتون همیشه در حال گسترش است

پایتون در سال 1989 وارد دنیای برنامه نویسی شد.آموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان ساده پس از بیش از 30 سال، پایتون نه تنها زنده مانده است - بلکه در حال پیشرفت است - همانطور که این پست وبلاگ در حال نوشتن است. از نظر محبوبیت در بین زبان های برنامه نویسی از ژانویه 2020، پایتون توسط برترین شرکت تجزیه و تحلیل صنعت متمرکز بر توسعه دهنده Red Monk در رتبه دوم قرار گرفت. این یکی از دلایلی است که پایتون بهترین زبان برنامه نویسی برای نوجوانان است.

 

جابجایی بین زبان ها ساده است

وقتی یاد بگیرید هیچ زبانی نمی تواند مانعی برایآموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان ساده برقراری ارتباط باشد. خب پایتون هم تحت تاثیر این موضوع قرار گرفته است. به دلیل سادگی یادگیری پایتون، نوجوانان می توانند زبان های برنامه نویسی را به روشی بسیار ساده تر و منظم تر درک کنند.

 

ایجاد برنامه های کاربردی برای موارد استفاده مختلف

بیش از هر زمان دیگری، جامعه توسعه دهندگان پایتون در حال کمک به این زبان هستند. منحنی یادگیری مورد نیاز برای یک تازه وارد برای ساخت برنامه های کاربردی کامل با استفاده  آموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان سادهاز پایتون با تولید کتابخانه های جدیدتر و موثرتر کوتاه تر می شود.

 

بازی‌های دو بعدی پایتون، برنامه‌های دسکتاپ، برنامه‌های کاربردی وب، روباتیک، یادگیری ماشین و هوش مصنوعی تنها تعدادی از نتایج آشکار و مستقیم برای یک فرد جوان است که کدنویسی را آزمایش می‌کند.

 

چگونه پایتون را یاد بگیریم؟

مشخص کنید که چه چیزی شما را برای یادگیری پایتون ترغیب می کند

قبل از شروع از خود بپرسید چرا می خواهید برنامه نویسیآموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان ساده پایتون را یاد بگیرید. تجربه آموزشی شما گاهی کسل کننده و تکراری خواهد بود. اگر می‌خواهید آن مراحل را با موفقیت طی کنید، باید با توجه دقیق به موضوعاتی که به آن‌ها بسیار علاقه دارید، خود را تقویت کنید.

 

سینتکس اولیه را مطالعه کنید

متأسفانه پرش از این مرحله یک گزینه نیست. شما فقط می توانید حداقل زمان را به آن اختصاص دهید زیرا انگیزه زیادی در شما ایجاد نمی کند.

 

پس از تسلط بر اصول سینتکس پایتون، کار بآموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان سادهر روی پروژه های مستقل را شروع کنید. تا زمانی که چیزهایی را که یاد گرفته اید به کار نگیرید، یادآوری هر چیزی که یاد گرفته اید، چالش برانگیز خواهد بود.

 

پروژه‌ها شما را به چالش می‌کشند، ایده‌های جدید پایتونآموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان ساده را به شما می‌آموزند، و به شما در ایجاد نمونه کارها برای نشان دادن مهارت‌های خود به کارفرمایان آینده کمک می‌کنند.

 

به طور مستقل روی پروژه های پایتون کار کنید

اگر بعد از انجام چند تکلیف ساختاریافته بتوانید روی پروژه های  Teaching Python programming for children and teenagers in simple language خود روی موضوعاتی که برایتان جذاب هستند شروع به کار کنید، پایتون را سریعتر یاد خواهید گرفت.

 


آموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان ساده

 

افرادی که به آینده خود می نگرند می دانند که یادگیری آموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان ساده کدنویسی مهم است، اما فهمیدن اینکه کدام زبان را باید یاد گرفت می تواند کار ترسناکی باشد. با تعادل آسان برای یادگیری و استفاده گسترده در دنیای واقعی، ما پیشنهاد می کنیم پایتون را برای بچه ها یاد بگیرید.

 

?? [دانلود] طرح‌های درسی رایگان پایتون، طرح‌ها وآموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان ساده اسلایدهای درس 1 هفته‌ای پایتون را برای کودکان 11 تا 13 ساله دریافت کنید تا در مورد کدنویسی پایتون شروع به یادگیری کنند. اکنون بارگیری کن

 

یادگیری برخی از زبان ها آسان تر است، در حالی که برخی دیگر کاربرد گسترده تری دارند. اما پایتون درست در نقطه شیرین نشسته است. به همین دلیل است که این زبانی است که بچه ها در برنامه های کدنویسی دبیرستان و دبیرستان ما با آن شروع می کنند. ما همچنین یک مسیر برنامه نویسی اختصاصیآموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان ساده پایتون برای دانش آموزان دبیرستانی داریم که می خواهند متخصص پایتون شوند.

 

پایتون یک زبان برنامه نویسی است که یادگیری آن آسان است و برای بسیاری از برنامه های مختلف کاربرد دارد. بچه‌ها می‌توانند با این منابع مفید، از جمله آموزش‌ها، کتاب‌ها  آموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان سادهو کلاس‌ها، شروع به یادگیری کنند و مهارت‌های پایتون خود را تقویت کنند.

 

فهرست مطالب

 

چرا بچه ها باید پایتون یاد بگیرند؟

بهترین راه برای یادگیری پایتون برای کودکان چیست؟

نکاتی برای آموزش کدنویسی پایتون به کودکان

بهترین کلاس های آنلاین پایتون برای کودکان

از آموزش های تمرینی استفاده کنید – بهترین آموزش های آنلاین پایتون برای کودکان

از Gamification استفاده کنید – بهترین بازی پایتون برای کودکان

شروع به خواندن – بهترین کتاب های پایتون برای کودکان

روی پروژه – بهترین پروژه های پایتون برای بچه ها

سایر فعالیت های مفید پایتون برای کودکان

چرا بچه ها باید پایتون یاد بگیرند؟

پایتون برای مبتدیان مناسب است.

ده ها زبان برنامه نویسی وجود دارد و بسیاری از آنها برای پروژه  آموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان سادههای مختلف مناسب هستند. پایتون از این نظر منحصر به فرد است که به راحتی قابل درک است، حتی برای بچه هایی که تجربه برنامه نویسی ندارند. ما پایتون را برای کودکان توصیه می کنیم زیرا برخی از زبان ها از ترکیب گیج کننده ای از نمادها و اختصارات استفاده می کنند. پایتون اینطور نیست.

 

بچه ها از پایتون پیشی نمی گیرند.

چند زبان برنامه نویسی که برای مبتدیان طراحی شده اند  آموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان سادهکاملا گرافیکی هستند. به این زبان‌ها زبان‌های «بلاک» می‌گویند. Scratch نمونه ای از زبان برنامه نویسی بلوکی است. اگرچه اسکرچ برای کودکان دبستانی خوب است، رشد آن آسان است.

 

این مورد در مورد پایتون نیست، که دومین موتور جستجوی بزرگ جهان یعنی یوتیوب را قدرت می‌دهد. دانشمندان از پایتون برای کار با مجموعه داده های بزرگ استفاده می کنند. مهندسان نرم افزار شبکه های عصبی و سایر اشکال هوش مصنوعی را با این زبان همه کاره می سازند.

 

توصیه می شود: بازی های پایتون برای کودکان

 

بهترین راه برای یادگیری پایتون برای کودکان چیست؟

راه های مختلفی برای کودکان وجود دارد که بتوانندآموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان ساده برنامه نویسی را با پایتون یا هر زبان دیگری مانند برنامه نویسی وب سایت ها، برنامه ها و بازی ها یاد بگیرند. با وجود چنین مجموعه ای از ابزارهای موجود، انتخاب آنهایی که مؤثرترین هستند ممکن است دشوار باشد.

 

خوشبختانه، دانشمندان چندین دهه است که روش‌هایی را که مردم یاد می‌گیرند مطالعه کرده‌اند و سرنخ‌های جالبی در مورد اینکه چه چیزی مؤثر است و چه چیزی مفید نیست، یافته‌اند.

 

پایتون برای بچه ها، برنامه نویسی دانش آموز در لپ تاپ

گیمیفیکیشن بچه ها را تشویق به یادگیری پایتون می کند.

انگیزه جزء کلیدی یادگیری موفق است. بدون مشوق های مناسب، دانش آموزان می توانند حوصله شان سر برود و قبل از اینکه مهارت پیدا کنند، موضوعی را رها کنند. به همین دلیل است که گیمیفیکیشن اکنون در کلاس های آنلاین و زنده بسیار محبوب است.

 

حفظ امتیاز، رقابت و پاداش ایده های خوبی برای جلب  آموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان سادهتوجه بچه ها و آموزش همه چیز از جبر گرفته تا برنامه نویسی در پایتون است. هنگام جستجوی دوره های آنلاین پایتون، کمپ های بوت و کارگاه های زنده برای فرزندتان، به دنبال مواردی باشید که گیمیفیکیشن را در خود جای داده اند.

 

?? فرزندتان را برای موفقیت آماده کنید: اگر به دنبال یادگیری کدنویسی فرزندتان هستید، کلاس‌های برنامه‌نویسی زنده و تحت رهبری معلم ما را بررسی کنید. مشاهده برنامه ها

 

پایتون یک مقدمه آسان است که از احساس خستگی کودکان جلوگیری می کند.

برخی از بچه‌ها ممکن است احساس کنند آنچه را که برای یادگیری پایتون لازم است ندارند. رمزگشایی ترکیب عجیب کلمات و علائم نگارشی غیرممکن به نظر می رسد. احساس غرق شدن آسان است، اما یادگیری اصول اولیه پایتون آنقدرها هم که به نظر می رسد دشوار نیست.

 

نکته کلیدی این است که با کار کردن با تکه های کوچک اطلاعات در یک زمان، کودکان را در یادگیری پایتون راحت کنید. اگر اطلاعات در قالبی بسیار بصری سازماندهی شوند، حتی بهتر است.

 

بهترین کتاب‌های کدنویسی برای بچه‌ها به بخش‌هایآموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان ساده کوتاه با تصاویر فراوان و متن‌های کوچک تقسیم می‌شوند. برخی از کلاس‌های کدنویسی دروس کوتاهی را ارائه می‌دهند که بچه‌ها می‌توانند تنها در چند دقیقه آن‌ها را کامل کنند. اینها راه های عالی برای معرفی زبان برنامه نویسی پایتون به بچه ها هستند.

 

آموزش مبتنی بر پروژه، کودکان را درگیر پایتون می‌کند.

بسیاری از بزرگ‌ترین نام‌های فناوری شروع به کدنویسی کردند تا برنامه‌های ساده‌ای برای خود، دوستان یا خانواده بسازند.

 

مارک زاکربرگ، بیل گیتس و استیو جابز تنها چند نمونه هستند. آنها با ساختن پروژه های شخصی کوچک، اما سرگرم کننده، در مورد کدنویسی هیجان زده شدند. رویای ساختن یک بازی یا وب سایت و سپس کشف نحوه ساخت آن ممکن است موثرترین راه برای تسلط بر زبان برنامه نویسی مانند پایتون باشد.

 

اغلب لازم است که اصول اولیه را قبل از شروع یاد بگیرید،Teaching Python programming for children and teenagers in simple language اما می توان به اندازه کافی مهارت داشت تا برنامه های چشمگیر را تنها در چند هفته بسازید.

 

 


تفاوت اسکرچ پایتون

 

 

 

 

اگر چندین سال است که الگوریتم ها و برنامه  تفاوت اسکرچ پایتون ویسی جزء لاینفک آموزش ریاضی در دوره راهنمایی و سپس دبیرستان بوده است، واضح است که بسته به مدرسه مبدأ و همچنین تمرین شخصی آنها، سطح دانش آموزان در خانه دوم ناهمگن است. .

 

 

یک چالش دیگر برای معلمانی که در حال حاضر به دنبال آموزش و حمایت در این آموزه های جدید هستند. فلوران ژیرو و سیلوین اتین، معلمان ریاضی (به ترتیب در دبیرستان عمومی و راهنمایی) و اعضای شبکه T3 فرانسه، خود با این مشکلات از جمله در آموزش TI مواجه بودند و در یک کار اختصاصیتفاوت اسکرچ پایتون مجموعه‌ای را گرد هم آورده‌اند. فعالیت هایی برای پشتیبانی از انتقال بین اسکرچ و پایتون.

 

برای لودوماگ، ما از آنها در مورد انگیزه هایشان سوال کردیم.

 

 

فلورنت ژیرو - معلم ریاضی دبیرستان و مربی T3 فرانسه

 

سیلوین اتین - معلم ریاضیات دبیرستان و مربی T3 فرانسه

چرا هر دوی شما خواستید این اثر را منتشر کنید؟

برای درک دلایل باید به اهداف آموزش برنامه نتفاوت اسکرچ پایتونویسی در دوره راهنمایی و دبیرستان برگردیم. دو تا از آنها موجود است:

 

تفکر الگوریتمی را توسعه دهید و بدانید که الگوریتم‌ها بخشی از زندگی هستند و نه فقط ریاضیات، بر اساس عملکرد منطقی (مانند "اگر چراغ راهنمایی قرمز شد، پس باید بایستم")

پارادایم دیجیتال را تغییر دهید و از دانش‌آموزان حمایت کنید تا از دیجیتال تفریحی به دیجیتال آموزشی منتقل شوند.

این دو هدف به اهمیت رسالت معلمان در این موضوعات جدید می پردازد.

 

با این حال، به عنوان یک معلم، شما باید آموزشتفاوت اسکرچ پایتون می دیدید و این همیشه برای همه آسان نیست. همه معلمان هنوز درک خود را به دست نیاورده‌اند و اهمیت زمانی را که باید در آغاز سال متوسطه صرف کنند، درک نکرده‌اند تا بتوانند به طور منظم از برنامه‌نویسی استفاده کنند.

 

با این حال، دانش‌آموزانی که در دوره متوسطه شروع  تفاوت اسکرچ پایتونخوبی ندارند، در مقطع ابتدایی با مشکل مواجه می‌شوند.

 

ما باید از تجربیات دانش آموزان در اسکرچ شروع کنیم، به سرعت از ماشین حساب ها با انجام به روز رسانی استفاده کنیم و برنامه هایی را در اختیار دانش آموزان قرار دهیم که در اولین استفاده ها استفاده یا تکمیل می شوند.

 

این برنامه ها باید در دسترس و سرگرم کننده باشندتفاوت اسکرچ پایتون زیرا برخی افراد تصور می کنند که موفق نخواهند شد و این مایه شرمساری است.

 

آیا می توانید هدف کتابچه را خلاصه کنید؟

این جزوه 2 هدف اصلی را دنبال می کند:

 

پیشنهاد فعالیت های جالب در کلاس (کلاس سوم و دوم) (امیدواریم!)

به معلمان سال دوم اجازه دهید تا متوجه شوند دانش آموزان از قبل می دانند چگونه در پایان دوره 4 انجام دهند و معلمان دوره راهنمایی را به سمت تمرینات Scratch راهنمایی کنید که امکان انتقال بهتر به برنامه نویسی مبتنی بر متن مانند زبان پایتون را فراهم می کند.

به بیان ساده، جزوه باعث صرفه جویی در زمانتفاوت اسکرچ پایتون می شود! ما در سال‌های اخیر با نداشتن ابزار مناسب برای ورود به این زبان، «گچ را پاک کرده‌ایم».

 

ما فکر می کنیم که رویکرد گرافیکیآموزش برنامه نویسی نوجوانان همراه با قرار دادن دانش دانش آموزان در چشم انداز از طریق Scratch یک ورودی مرتبط است، اما مهمتر از همه ما معلمان را تشویق می کنیم تا دوباره کدنویسی کنند، کدنویسی کنند، و دوباره کدنویسی کنند، در مثال های ساده برای کسب اطمینان، اشتباه کردن و شروع دوباره. !

 

اشتباه کردن یک گام اساسی در پیشرفت به عنوان یک معلم و در ارتباط با دانش آموزان ما است.

 

__

 

به نظر شما چرا حرکت از اسکرچ به پایتون اینقدر پیچیده است؟

حرکت از اسکرچ به پایتون حرکتی از برنامهتفاوت اسکرچ پایتون نویسی بلوکی به کد (متن) است. بنابراین یک نحو باید به دست آید، که توسط ماشین حساب بسیار ساده شده است، اما مشکل در جای دیگری است:

 

این نیاز به دقت دارد: حتی یک خطای ورودی کوچک و کار نمی کند. بسیار آموزشی است

تورفتگی ها، یعنی سازماندهی برنامه، به راحتی قابل درک نیستند.

 

 

 

 

Scratch به شما امکان می دهد جنبه الگوریتمی را پاک کنید. پایتون ورودی دیگری (از طریق برنامه نویسی) به نقاط خاصی از برنامه درسی ریاضیات و علوم ارائه می دهد. این رویکردها می توانند مکمل یکدیگر باشند.

 

فعالیت خاصی برای توصیه؟

فلورنت: اگر مجبور بودیم یکی را انتخاب کنیم، احتمالاً فعالیت «ساخت یک توپ موفق» خواهد بود (صفحه 41). ما را سرگرم کرد که سعی کنیم گرافیک های جذابی بسازیم - که هدف زبانی مانند پایتون نیست، در فعالیتی که معلم در آن دخالت نمی کند.

 

دانش آموز خودش تشخیص می دهد که درست می گوید یا غلط، روش های مختلف را آزمایش می کند تا زمانی که موثرترین آنها را بیابد.

 

این معمولاً یک فعالیت ایده‌آل برای  کلاس دوم است  Scratch Python difference که به آن امکان می‌دهد به مخاطبان گسترده‌ای دست یابد، از جمله آن‌هایی که پیش از این اشتهایشان را ندارند.

 


همه چیز درباره ی تفاوت اسکرچ پایتون

 

scratch-python-fight کدام یک برای آموزش   تفاوت اسکرچ پایتون کدنویسی در KS3 بهتر است: Scratch یا Python؟ فقط یک راه برای فهمیدن وجود دارد!

 

اما جدی... من عاشق اسکروچ هستم. فکر می‌کنم این ابزار عالی برای علاقه‌مند کردن بچه‌ها به محاسبات است، و فکر می‌کنم در مدارس متوسطه نیز نقشی برای آن وجود دارد. با خودم می گویم: «این یک کارگر بد است که ابزارهای خود را مقصر می داند. می‌توانید با Scratch کارهای بسیار پیچیده‌ای مانند طلسم‌های حباب‌دار و رمزهای سزار انجام دهید. آه، رمزهای سزار.

 

من کاملاً آماده بودم که از Scratch و cyphers به ??عنوان  تفاوت اسکرچ پایتونورودی برای برنامه نویسی با دانش آموزان سال هفتم خود استفاده کنم، و یک پروژه Scratch کار کردم که کمی شبیه به این بود:

 

رمز سزار در اسکرچ

 

ممکن است راه بسیار آسان تری برای انجام این کار وجود داشته باشد، اما حداقل من متوجه شدم که چگونه کار می کند، و کار می کند.

 

سپس تصمیم گرفتم برای آموزش این درسی برنامه ریزی کنم. برخی از مردمک‌های من قبلاً از Scratch استفاده نکرده‌اند. بعضی ها دارند، اما من باید همه را کم و بیش در یک صفحه نگه دارم. دو ساعت پس از تایپ یک برگه کاری برای ساختن یک نسخه بسیار ساده شده از کد بالا، در مورد استفاده از Scratch برایتفاوت اسکرچ پایتون این کار تردیدهای جدی داشتم. سعی کنید به کسی که با Scratch آشنایی ندارد توضیح دهید که دقیقاً چگونه این بلوک را بسازید:

 

بلوک mod

 

بلوک‌های زیادی در داخل بلوک‌ها وجود دارد، از جمله دو بلوک همرنگ، و از این رو دیدن آنها بسیار دشوار است. این باید برای کودکانی که با اسکرچ آشنا هستند قابل انجام باشد، اما حتی  تفاوت اسکرچ پایتون در آن زمان نیز بسیار مبهم است، و من نمی دانم چگونه آن را به سادگی برای یک تازه کار توضیح دهم.

 

این را با کد مشابه در پایتون مقایسه کنید:

 

رمز سزار در پایتون

 

اکنون، این ممکن است یک مقایسه ناعادلانه باشد، برخی از زبان های برنامه نویسی برای کارهای خاصی مناسب تر هستند. برای مثال، امروز در یک دوره آموزشی پایتون بودم که توسط هیئت امتحانی اجرا می‌شد و فهمیدم که پایتون واقعاً برای برخی از وظایف ارزیابی کنترل‌شده که نیاز به ذخیره و مرتب‌سازی داده‌ها دارند (مانند نتایج امتحان) مناسب نیست. همچنین یک نکته مفید در مورد منصرف کردن دانش آموزان از جستجوی راهتفاوت اسکرچ پایتون حل در StackOverflow (یا مشابه) وجود داشت. راه حل ها می توانند گیج کننده، بیش از حد دقیق، بیش از حد باطنی یا فقط اشتباه باشند. تعداد بیشتری از این انجمن‌ها تمایل دارند تعداد معینی از مردان را درگیر کنند که سعی می‌کنند نشان دهند که می‌توانند بالاتر یا به شیوه‌ای دقیق‌تر از دیگران ادرار کنند.

 

اما من تحت تأثیر مختصر و ظرافت کد پایتون هستم - و تصور من این است که آموزش آن آسان تر است. من می‌توانم به صورت افراطی به دانش‌آموزانم دیکته کنم یا از آنها بخواهم که کد را کپی کنند و اجرا کنند، اشتباه تایپ کنند، آن را بشکنند، تعمیر کنند. حتی اگر آن‌ها ندانند که همه این کارها چه می‌کند، می‌توانند چیزی را خیلی سریع به کار بیاورند و احتمالاً با پرش کردن در انتها، کمی پایتون را یاد بگیرند (همانطور که افراد نسل من با BASIC در رایانه‌های خانگی اولیه انجام دادند، تایپ کردن برنامه ها از مجلات).

 

چیز دیگری که مرا به پایتون می کشاند این است تفاوت اسکرچ پایتون که می تواند زمین بازی را با Year 7s من یکسان کند. برخی از Scratch و Kodu بسیاری را انجام داده‌اند، برخی هیچ‌کدام را انجام نداده‌اند (و برخی حتی هرگز ICT انجام نداده‌اند!). اما من گمان می‌کنم که هیچ‌کدام از آنها پایتون را انجام نداده‌اند، این امر آموزش را برای من آسان‌تر می‌کند و برای کسانی که احساس می‌کنند عقب مانده‌اند، گیج‌کننده‌تر است.

 

من همچنین امروز فهمیدم که برخی از هیئت‌های امتحانی Scratch را از کار دوره GCSE غیرقانونی می‌کنند - یک حرکت دیگر برای من در مسیر پایتون.

 

بنابراین پس از نیم ترم، من سال هفتم خود را با پایتون به پایان خواهم رساند – پس از یک مقدمه کوتاه «سلام جهان من بهترین هستم» برای IDLE. اگر غرق شویم یا شنا کنیم به شما اطلاع خواهم داد…

 

این مطلب در کامپیوتر، آموزش، فناوری  آموزش برنامه نویسی نوجواناناطلاعات تفاوت اسکرچ پایتون و ارتباطات و با برچسب آموزش، KS3، پایتون، اسکرچ ارسال شده است. پیوند ثابت را نشانه گذاری کنید.

← پروژه چراغ راهنمایی Raspberry Pi، قسمت 2 Python CoolPlay برای OS X →

4 پاسخ به اسکرچ در مقابل پایتون

جان می گوید:

اکتبر 23, 2015 در 10:12 ق.ظ

من در مورد این کنجکاو هستم:

 

"امروز من در یک دوره پایتون بودم که توسط هیئت امتحانی اجرا می‌شد و فهمیدم که پایتون واقعاً برای برخی از وظایف ارزیابی کنترل‌شده که نیاز به ذخیره و مرتب‌سازی داده‌ها دارند (مانند نتایج امتحان) مناسب نیست.

 

چه هیئت امتحانی / درسی بود و به طور مشخص چه گفتند / در چه زمینه ای؟ با تشکر.

 

برای پاسخ وارد شوید

blogmywiki می گوید:

اکتبر 23, 2015 در 11:27 ق.ظ

سلام جان - این نظری بود که در رابطه با یک کار تفاوت اسکرچ پایتون ارزیابی کنترل شده ارائه شد. از آنجایی که من هنوز GCSE تدریس نمی‌کنم، می‌ترسم به تابلوی آن توجه نکرده باشم، می‌توانست هر کدام باشد (تا جایی که من به یاد دارم، هیئت مدیره دوره را اجرا نمی‌کرد). مسئله این بود که باید داده ها (فکر می کنم در مورد نتایج امتحانات) مرتب شوند و در یک فایل نیز نوشته شوند. شخص مربوطه پایتون را آموزش می‌داد اما نه پایگاه‌های داده، و احساس می‌کرد که این کار خاص در پایتون بسیار پیچیده است (اما در برخی از زبان‌های دیگر آسان‌تر است)،  Scratch Python difference و بنابراین کار متفاوتی را انتخاب کرد. امیدوارم که به روشن شدن کمک کند.

 

 

 


تفاوت اسکرچ پایتون

 

خلاصه: پس از مدیریت ساخت معیار  تفاوت اسکرچ پایتون در فعالیت قبلی، در اینجا بحث ساختن

نمایش نقطه به نقطه یا پیکسل به پیکسل نمایش گرافیکی یک تابع معین.

کلمات کلیدی: کتابخانه لاک پشت; تابع ؛ نمایش گرافیکی

مهارت های هدفمند

جستجو: «مشاهده کنید، در یک رویکرد شرکت کنید،تفاوت اسکرچ پایتون آزمایش کنید، احتمالاً با استفاده از ابزار

نرم افزار با نتایج گرافیکی برای مشاهده مستقیم.

مدل سازی: "استفاده، درک، توسعه یک شبیه سازی دیجیتال".

بازنمایی: «حرکت از یک حالت بازنمایی به حالت دیگر» با ایجاد پیوند بین بازنمایی

نمودار تابعی که می‌توانیم روی یک برگه انجام دهیم و آنچه را که توسط کد اجرا خواهیم کرد.

محاسبه کنید: «الگوریتم‌های ساده را پیاده‌سازی کنید»،  تفاوت اسکرچ پایتوندر اینجا با استفاده از توابعی برای استفاده مجدد در طول دوره

از برنامه اصلی

وضعیت تحریک کننده

ماشین حساب یا کامپیوتر قادر به ترسیم نمایش است

نمودار یک تابع اغلب یک جعبه سیاهتفاوت اسکرچ پایتون برای دانش آموزان است.

برخی از آنها گاهی اوقات در ترسیم توابع مشکل دارند

ورود به رتبه دوم، اما قبلا در بسیاری ازآموزش برنامه نویسی نوجوانان رشته ها دیده شده است

سال های گذشته.

مشکل ساز

نحوه نمایش گرافیکی، نقطه به نقطه، یک تابعتفاوت اسکرچ پایتون معین با برنامه نویسی مستقیم

ماشین حساب ؟

تصویر بدون حق امتیاز بعد از

پیکسابای

33

وضعیت مشکل

سناریوی آموزشی

• با کلاس: در رابطه با فعالیت قبلی در ساخت یک معیار، یا با دادن به

کد مربوطه، این فعالیت را می توان به صورت جداگانه به کل کلاس ارائه داد،

یا در کار گروهی یا احتمالاً در یک تکلیف خارج از کلاس. امکان دادن هست

کارکردهای مختلف برای ردیابی برای تشویق دانش  تفاوت اسکرچ پایتونآموزان به فکر کردن در مورد مشکل. مثالی که در اینجا آورده شده است

تابع ???? است: ????? (????−1)2

10 − 1، تعریف شده به عنوان [???? ; ????] که در آن ???? و ???? دو عدد واقعی هستند. لازم است فکر کنیم که توسط

به‌طور پیش‌فرض، محدوده ارتین 3- تا 3 است کهتفاوت اسکرچ پایتون نیاز به آزمایش توابع داده‌شده دارد.

• به صورت انفرادی یا گروهی: در صورت امکان می توان کد اسکریپت T06_REP.py را در بالادست داد.

فعالیت قبلی انجام نشد و بپرسیم این اسکریپت چه کاری می تواند انجام دهد. در غیر این صورت،

به دانش‌آموزان اجازه دهید الگوریتم و سپس اسکریپت مربوطه را با جمع‌بندی با آنها ایجاد کنند

به طور منظم.

• به اشتراک بگذارید: با دانش آموزان جمع بندیتفاوت اسکرچ پایتون کنید و در مورد مشکلات پیش آمده در گروه ها بحث کنید.

• برای پیشرفته ترین دانش آموزان: امکان ارائه یک یا چند افزونه به آنها وجود دارد

ممکن است، در انتهای برگه توضیScratch Python difference ح داده شده است.