سفارش تبلیغ
صبا ویژن

برنامه نویسی بچه ها

وحدت به مردم امکان می دهد تا بازی ها را بسازند و آنها را در سیستم برنامه نویسی کودکان عامل های مختلف منتشر کنند. کاربران می توانند صحنه ها ، انیمیشن ها یا سینمایی های دو بعدی یا سه بعدی را در Unity Editor  ایجاد کنند.

 

وحدت برای دانشجویان رایگان است و همچنین برای افرادی که طی 12 ماه گذشته کمتر از 100 هزار دلار بودجه برنامه نویسی کودکان دریافت می کنند رایگان است.

 

4. رابلوکس

Roblox یک بازی چند نفره است که محیط کدگذاری نیز دارد. بچه ها می توانند بیاموزند که چگونه کدگذاری و طراحی بازی های خود را انجام دهند و همچنین با دوستان خود به صورت آنلاین ارتباط برقرار کنند. روند کدگذاری به صورت گرافیکی انجام می شود زیرا بچه ها می توانند نشان ها و آواتارهای برنامه نویسی کودکان منحصر به فرد را پس از اثبات دانش کدگذاری کسب کنند.

 

مورد توجه خاص ساعت کد است ، که به دانشجویان برنامه نویسی کودکان امکان می دهد داستان های خود را با اتمام سه درس ایجاد متغیرها ، دریافت پاسخ بازیکن و گفتن داستان ایجاد کنند.

 

Hour of Code ابتکاری است که هفته آموزش علوم کامپیوتر و ایرانیان سایبر  برای جلب دانش آموزان به یک ساعت برنامه ریزی علوم کامپیوتر و برنامه نویسی انجام می دهد.

 

5. Tynker

یکی دیگر از پلتفرم های رمزگذاری مبتنی بر بازی ، Tynker دارای تعدادی برنامه نویسی کودکان پروژه مبتدی و قصه گویی است که برای کودکان کوچکتر بسیار مناسب است.

 

برنامه های کدگذاری بلوک مبتنی بر تصویر و همچنین برنامه های کدگذاری بلوک مبتنی بر متن برای دانشجویان وجود دارد. این برنامه همچنین برنامه نویسی کودکان دارای دروس و پروژه هایی برای آموزش رباتیک ، ایجاد دنیای Minecraft و یادگیری پایتون ، جاوا اسکریپت ، HTML و CSS به کودکان است.

 

تبلیغات

 

Tynker دارای مربا های کد تابستانی هفتگی است که 10،000 دلار جایزه را  کدنویسی کودکان و بچه ها  ارائه می دهد. این سایت همچنین حساب های رایگان برای معلمان ارائه می دهد که شامل دوره های کدگذاری رایگان ، حساب های نامحدود دانش آموزان و توسعه حرفه ای رایگان است.

 


کدنویسی کودکان

طبق وب سایت ، ماموریت Scratch  این است که به جوانان کدنویسی کودکان کمک کند یاد بگیرند "خلاقانه فکر کنند ، به طور  برنامه نویسی کودکان سیستماتیک تعقل کنند و به طور مشترک کار کنند."

 

کاربران می توانند پروژه هایی را با استفاده از رابط کاربری ایجاد کنند که به سه بخش تقسیم کدنویسی کودکان شده است: منطقه مرحله ، پالت بلوک و منطقه کدگذاری. از خراش می توان برای ایجاد بازی ها ، انیمیشن ها ، متن ، داستان ها ، موسیقی و موارد دیگر استفاده کرد.

 

Scratch در میان مدارس ، موزه ها ، کتابخانه ها ، مراکز اجتماعی و کاربران خانگی محبوب است. محدوده سنی برنامه نویسی کودکان اولیه Scratch 8 تا 16 سال است ، اما ماژول هایی وجود دارد که معلمان و والدین می توانند از آنها برای یادگیری برنامه نویسی نیز استفاده کنند.

 

2. ساخت

بازی ها را بسازید و سپس با ساختاری که یک بستر  ایرانیان سایبر توسعه بازی مبتنی بر رویداد است ، آنها را به صورت آنلاین بازاریابی کنید.

 

با استفاده از HTML5 ، ساخت به دانش آموزان امکان می دهد بازی های 2 بعدی بسازند که از RPG گرفته تا کلیک کننده های مبتنی بر ماجراجویی برنامه نویسی کودکان متغیر است. در این وب سایت بازی های ساخته شده توسط تیم های بزرگ بودجه ای از Netflix و Cartoonبرنامه نویسی کودکان  در کنار بازی های ساخته شده توسط خالقان فروتن فرد وجود دارد.

 

ساخت 3 در ویندوز ، مک ، لینوکس ، Chromebook و دستگاه های تلفن همراه قابل اجرا است. برای بهترین ایده ها ، بهترین Chromebook های دانشجویی ما را بررسی کنید.

 

آموزش های زیادی در وب سایت وجود دارد که مراحل ایجاد بازی را با HTML5 خراب می کند. ساخت بازی با ساخت 3 دارای هزینه ماهانه برنامه نویسی کودکان یا سالانه است ، اما وب سایت دارای منابع آموزشی بسیاری است که هر کسی می تواند آنها را به صورت رایگان بارگیری کند.

 

3. وحدت

با شروع کار با یک موتور پرقدرت که توسط توسعه دهندگان در دنیای واقعی استفاده برنامه نویسی کودک و بچه  می شود ، به کودک خود کمک کنید تا وارد حرفه خود شود. Unity به دانش آموزان کمک می کند تا با طراحی بصری سه بعدی و کدگذاری متن بر اساس زبان برنامه نویسی C # تجربه کسب کنند. دانش آموزان با تمام جنبه های سطح زمین کدگذاری شی گرا برنامه نویسی کودکان می شوند.

 


برنامه نویسی کودکان

من شب گذشته حدود 2 ساعت را برنامه نویسی کودکان صرف بازی با یک زبان برنامه نویسی جدید به نام Scratch کردم که برای کودکان طراحی شده بود. شما برنامه هایی را از بلوک های ساختاری منطقی جمع می کنید که می توانید آنها را از یک پالت برنامه نویسی بکشید. همچنین یک "مرحله" وجود دارد که روحانی که شما در حال برنامه ریزی هستید می توانند در آن حرکت کنند. در مدت زمان حدود 10 دقیقه ، یک کودک درخشان می تواند یک برنامه کاربردی را اجرا و اجرا کند. کمی برنامه نویسی کودکان به یاد آرم می افتد ، اما صادقانه بگویم ، این خیلی بهتر است.

 

Scratch ابزاری فوق العاده قدرتمند برای آموزش است اما جالبترین چیز در مورد آن نیست. جالبترین چیز مطلق این است که طراحان به اشتراک گذاری برنامه ها با سایر کاربران در وب سایت را به طرز باورنکردنی آسان کرده اند. کودکان می توانند (به عنوان برنامه نویسی کودکان برنامه های جاوا) برنامه هایی را که بچه های دیگر نوشته اند ، پیش نمایش کرده و سپس کد آن برنامه ها را بارگیری و تغییر دهند. آن را به عنوان منبع ساز مجموعه قبل از نوجوان در نظر بگیرید. محیط برنامه نویسی به خودی خود جالب است ، اما سهولت در اشتراک گذاری کد و فرض پیش فرض که بچه ها می خواهند کد خود را به اشتراک بگذارند انقلابی است.

 

آنها حتی برنامه هایی برای یک صفحه حسگر سخت افزاری در نظر گرفته اند که می توان مستقیماً از پنجره خراش به آن دسترسی داشت. در حال حاضر نسخه های Mac و Windows و نسخه Linux در دست کار است. من امیدوارم که توسعه دهندگان بتوانند متقاعد شوند که کد را برای برنامه برنامه نویسی کودکان  خود منتشر کنند!

 

بازی با خراش بسیار سرگرم کننده است. و بچه های من ایرانیان سایبر  یک ابزار بسیار جالب برای یادگیری برنامه نویسی اساسی دارند.

دلایل زیادی وجود دارد که شما به دنبال منابع کدگذاری برای کودکان هستید. در حال حاضر برنامه نویسی کودکان ، کدگذاری یک کار پایدار در دنیای ناپایدار است.

 

در حالی که اکثر والدین امیدوارند فرزندشان به جای هکر حساب توییتر ، به استیو جابز تبدیل شود ، اما اگر فرزندشان فقط در یک راه مطمئن برنامه نویسی کودکان برای کسب درآمد تصمیم بگیرد خوشحال خواهند شد.

 

تعدادی از برنامه ها و وب سایت ها برای کمک به فرزند شما در شروع یک برنامه نویسی کودکان و بچه ها  سرگرمی مادام العمر یا شغل جدید در دسترس است ، بنابراین ما قصد داریم هفت مورد از بهترین منابع آنلاین را برای شروع کار کودک با کدگذاری و کمک به شما بررسی کنیم. آنها علاقه جوان خود را برای برنامه نویسی کودکان همه موارد مربوط به مهندسی نرم افزار - و فقط به موقع برای بازگشت به مدرسه - پرورش می دهند.


ریاضی در برنامه نویسی1

ریاضیات دودویی ریاضیات دودویی یکی از ضروری ترین زمینه های ریاضی برای برنامه نویسی کامپیوتر است و در قلب زمینه برنامه نویسی قرار دارد. بنابراین این مهمترین رشته ریاضی است که برای برنامه نویسی تسلط دارد. کد دودویی ، با استفاده از ریاضی در برنامه نویسی  سیستم شماره دوتایی ، جایگزینی برای سیستم اعشاری استاندارد ، برای نماد هر یک از اعداد موجود در کد رایانه استفاده می شود. کد دودویی فرایند کدگذاری را ساده کرده و برای نوع دستورالعمل های سطح پایین مورد استفاده در برنامه نویسی سخت افزار ضروری است. برای عملکردهای خاص ، مانند تنظیم رنگ یک شیء ، شما نیاز به دانش سیستم شماره گذاری هگزا دسیمال دارید. فراتر از این ، در ریاضیات دوتایی ، توابع حسابی استاندارد از جمله جمع ، تفریق ، ضرب و تقسیم استفاده می شود.

کالج جبر. جبر دانشگاه یکی از زمینه های اساسی ریاضیات است و دانش آموزان باید برای تسلط به ریاضیات سطح بالا به آن تسلط داشته باشند. جبر کالج پایه مفاهیم اساسی مانند معادلات خطی ، معادلات درجه دوم ، نماها ، فاکتورینگ ، چند جمله ای ، عبارات منطقی ریاضی در برنامه نویسی  ، عملیات ، رادیکال ها ، نسبت ها ، نسبت ها و مختصات مستطیلی را پوشش می دهد. جبر یکی از قدیمی ترین مجموعه های دانش ریاضی است که فراتر از توابع اساسی حساب است. بر نمودارها و معادلات و توانایی حل معادلات متغیرهای ناشناخته تمرکز دارد. جبر در برنامه نویسی کامپیوتر برای توسعه الگوریتم ها و نرم افزار برای کار با توابع ریاضی استفاده می شود. همچنین در برنامه های طراحی برنامه های عددی مشارکت دارد.

آمار. آمار یک حوزه ریاضی است که از مدل های کمی ، نمایش ها و خلاصه ها برای جمع آوری داده های مجموعه استفاده می کند. در بسیاری از زمینه های مختلف ، تجزیه و تحلیل آماری برای اهداف مختلف استفاده می شود ، و این در زمینه علوم کامپیوتر یکسان است.  ریاضی در برنامه نویسی آمار به محققان اجازه می دهد تا داده ها را برای نتیجه گیری در مورد روندهای اساسی و پیش بینی رفتارها و روندهای آینده تجزیه و تحلیل کنند. ایرانیان سایبر برخی از معیارهای مورد استفاده در آمار شامل تجزیه و تحلیل رگرسیون ، میانگین ، واریانس ، تجزیه واریانس ، کجی و کوتوز است. آمار در تجزیه و تحلیل رگرسیون در علوم کامپیوتر ، و همچنین داده کاوی ، فشرده سازی داده ها ، مدل سازی ترافیک ، تشخیص گفتار ، ریاضی در برنامه نویسی  تجزیه و تحلیل بینایی و تصویر و هوش مصنوعی استفاده می شود.

 

حساب دیفرانسیل حسابدار میزان تغییرات را از طریق محاسبه مشتقات و انتگرال توابع مطالعه می کند. در نتیجه ، حساب به طور معمول به دو قسمت فرعی مکمل ، حساب دیفرانسیل و حساب انتگرال تقسیم می شود. حساب دیفرانسیل میزان تغییرات را هنگامی که مقدار مشخص است ، مطالعه می کند. از سوی دیگر ، محاسبه انتگرال زمانی که میزان تغییر مشخص است ، مقادیر را مطالعه می کند. همانند دیگر زمینه ها ، حسابداری در علوم کامپیوتر هنگام برخورد  ریاضی در برنامه نویسی با جنبه هایی که شامل تغییرات است ، مفید است. حسابداری در علوم کامپیوتر برای نمودارها و دیگر تصاویر ، کدگذاری در برنامه ها ، ایجاد روش هایی برای حل سوالات آماری ، برنامه های حل مسئله ، شبیه سازی و طراحی و تجزیه و تحلیل الگوریتم ها استفاده می شود. در نتیجه ، بسیاری از برنامه های علوم رایانه دانش آموزان را ملزم می کند که حساب دیفرانسیل و انتگرال را به طور معمول فراتر از سطح حسابداری I تکمیل کنند.

ریاضیات گسسته. ریاضی گسسته رشته ریاضی سنگین در حوزه کامپیوتر است و یک مطالعه ضروری برای درجه علوم کامپیوتر است. ریاضی گسسته اشیایی را بررسی می کند که می توانند با استفاده از روش هایی مانند منطق ، نظریه اعداد ، نظریه نمودار ، احتمال ، شمارش و تکرارها به صورت  ریاضی در برنامه نویسی نامحدود نمایش داده شوند. ریاضیات گسسته برای هر جنبه ای از علوم رایانه ضروری است و می تواند در بسیاری از زمینه های برنامه نویسی و علوم رایانه از جمله الگوریتم ها ، سیستم های کامپیوتری ، معماری کامپیوتر ، امنیت کامپیوتر ، پایگاه های داده ، سیستم های توزیع شده ، برنامه نویسی عملکردی ، سیستم عامل ها ، یادگیری ماشین و شبکه های.

اگر ریاضی دقیقاً کار شما نیست ، چه باید کرد؟


ریاضی در برنامه نویسی

شبیه سازی و رمزنگاری

اعداد تصادفی برای شبیه سازی ، رمزنگاری  ریاضی در برنامه نویسی و برخی مناطق دیگر استفاده می شود. نحوه تولید این اعداد تصادفی کاملاً ریاضی است. این اعداد تصادفی در رمزنگاری داده ها استفاده می شود. موضوعات متداول مورد استفاده در زمینه شبیه سازی و رمزنگاری عبارتند از:

 

نظریه اعداد

حساب دیفرانسیل

خلاصه

ریاضیات پایه و اساس برنامه نویسی است. برای ایجاد یک حرفه قوی در برنامه نویسی ، ریاضی در برنامه نویسی  داشتن پایه محکم در ریاضیات مفید است.

 

چکیده

همانطور که می دانیم برنامه نویسی یک موضوع مهم برای دانشجویان علوم کامپیوتر (CS) است. دانش آموزان CS باید از ریاضیات خاصی مانند ریاضیات گسسته ، حسابداری و غیره استفاده کنند. اما ، آنها ریاضیات را به عنوان یک بار برای آنها تلقی می کنند و به افزایش نتیجه دروس برنامه نویسی آنها کمک نکرده است. بنابراین ، هدف تحقیق ما یافتن شواهد دانشگاهی است که آیا موضوع ریاضی می تواند بر نتایج برنامه نویسی تأثیر بگذارد. ما از نتایج امتحان دانش آموزان ریاضی در برنامه نویسی  ایرانیان سایبر  به عنوان داده های ثانویه استفاده کردیم. بر اساس داده های ثانویه ، نتیجه برنامه نویسی با نتیجه ریاضی مرتبط است. با استفاده از رگرسیون خطی ساده ، یک مدل برآوردی ایجاد می شود و همبستگی بین موضوع ریاضی و موضوع برنامه نویسی نشان می دهد. داده ها نشان می دهد که اگر نتیجه درس ریاضی خوب باشد ، نتیجه برنامه نویسی نیز خوب است. بر اساس تجزیه و تحلیل نشان می دهد که اگر نمره ریاضیات به طور متوسط B باشد ، دانش آموزان برای دروس برنامه نویسی به طور متوسط B یا B- دریافت می کنند.

 

 

برنامه نویسی رایانه ارتباط تنگاتنگی با ریاضیات دارد. در واقع ، ریاضیات پایه ای برای برنامه نویسی رایانه است و عنصری اساسی از مدارک دانشگاهی در زمینه هایی مانند علوم کامپیوتر ، فناوری اطلاعات ، سیستم های اطلاعاتی و زمینه های مرتبط است. اگر در حال برنامه ریزی مدرک در ریاضی در برنامه نویسی  یکی از این زمینه ها هستید ، احتمالاً علاقمند هستید بدانید که معمولاً کدام نوع ریاضی مورد نیاز است و همچنین در صورت ادامه تحصیل در یکی از این زمینه ها ، حوزه های مختلف ریاضی چه فایده ای برای شما خواهد داشت. در این مقاله ، انواع ریاضی مورد استفاده در برنامه نویسی کامپیوتر و چگونگی کمک آن به حوزه برنامه نویسی رایانه را بررسی می کنیم.

 

برای راهنمایی مقاله نویسی ، لطفاً مراجعه کنید:  ریاضی در برنامه نویسی خدمات مقاله نویسی ارزان

 

5 نوع ریاضی مورد استفاده در برنامه نویسی کامپیوتر

پنج نوع اصلی ریاضیات در برنامه نویسی کامپیوتر ریاضی در برنامه نویسی  استفاده می شود. بیایید نگاهی به هر کدام بیندازیم: