سفارش تبلیغ
صبا ویژن

دانلود برنامه اسکرچ 3

رم". برخلاف دانش‌آموزان دارای مشکل، 6دانلود برنامه اسکرچ 3 دانش‌آموز گفتند که در فرآیند حل مسئله مشکلی ندارند. 5 دانش آموز گفتند که این روند آسان بود زیرا آنها به دقت دستورالعمل های معلم را دنبال کردند. 3.2.2. نظرات در مورد حل مسائل به روش های مختلف هنگامی که از دانش آموزان در مورد حل مسائل به روش های مختلف سؤال شد، 7 دانش آموز گفتند که آنها مشکلات خود را به روش های مختلف حل میدانلود برنامه اسکرچ 3 کنند. در این زمینه، 2 دانش آموز گفتند که یک هیولا را به برنامه خود اضافه کردند، در حالی که 2 دانش آموز یک دستور پرش را به شخصیت گربه اضافه کردند (جدول 5). در حالی که یکی از دانش‌آموزان گفت: «اتفاقاً، من چیزی را تغییر دادم، و سپس شروع به ایجاد تغییرات به شیوه‌ای آگاهانه‌تر کردم»، دانش‌آموز دیگری توضیح داد: «یک بار، داشتم با برنامه بازی می‌کردم و همه چیز دوباره تنظیم شد. مجبور شدم دوباره از اول شروع کنم.» برخلاف دانش آموزانی که چیزهای جدیدی را  دانلود برنامه اسکرچ 3به برنامه خود اضافه کردند، 6 دانش آموز توضیح دادند که مشکل خود را به روش های مختلف حل نکرده اند. به این معنا، 3 دانش آموز گفتند که آنچه معلم به آنها گفته بود انجام دادند.3.2.3. جنبه مورد علاقه این برنامه ها برای سؤال در مورد جنبه های مورد علاقه خود در این برنامه ها، 7 دانش آموز اظهار داشتند که دوست دارند به یک کاراکتر دستور بدهند، 5 دانش آموز دوست داشتند نحوه نوشتن یک بازی را یاد بگیرند، 3 دانش آموز دوست داشتند یک متغیر به آن اضافه کنند. در برنامه ها، 2 دانش آموز دوست داشتند آنچه را که انجام می دهند با دیگران به اشتراک بگذارند و در نهایت 1 دانش آموز دوست داشتدانلود برنامه اسکرچ 3 دنیای خود را بسازد (جدول 6). برخی از عبارات دانش آموزان مانند "مثل ما، آنها [شخصیت ها] حرکت می کردند، و ما این را انتخاب می کردیم."، "من فکر می کردم این کار وحشتناکی است که به کسی بگویم چه کاری انجام دهد، جدول 5 نظرات در مورد حل مشکلات در موارد مختلف. مضامین #روشهای جدید 7افزودن یک هیولا 2افزودن دستور پرش 2راههای متفاوتی وجود ندارد 6آنچه معلم گفته است انجام داد 3جدول 6جنبه مورد علاقه این برنامه ها مضامین #دستور دادن به یک شخصیت 7آموزش نحوه نوشتن یک بازی 5افزودن متغیر به برنامه ها 3آنچه را که خودم انجام می دهم را با دیگران به اشتراک بگذارید 2C جهان 1

تاثیرات آموزش برنامه نویسی از طریق Scratch بر مهارت های حل مسئله 45 اما در واقع خوب بود، "وقتی بازی ها را روی رایانه انجام می دادم، معمولاً من بسیار کنجکاو بودم که چگونه انجام می شوند. فکر می‌کردم سخت خواهد بود، اما وقتی شروع به تمرین اسکراچ کردم، واقعاً برایم آسان شد، «دوست داشتم یک چیز بی‌جان را احیا کنم».3.2.4. جنبه نامطلوب این برنامه‌ها در پاسخ‌های دانش‌آموزان در مورد جنبه‌های غیرمورد علاقه‌شان از این برنامه‌ها، 4 دانش‌آموز اشاره کردند که هیچ جلوه‌ی خاصی وجود ندارد که بتوان روی شخصیت‌ها اعمال کرد، آنها Scratch را بسیار ساده یافتند. حذف بلوک‌ها (3)، پیچیدگی بلوک‌های طولانی (2)، عدم اجرای دستورات مورد نظر (1) و شخصیت‌ها و صحنه‌های محدود دیگر جنبه‌های غیرمورد علاقه‌ای بود که دانش‌آموزان بیان کردند (جدول 7).3.2.5. سهولت استفاده از پلتفرم و مشکلات پلتفرم هنگامی که از دانش آموزان در مورد سهولت استفاده از پلتفرم و مشکلات پیش روی پلت فردانلود برنامه اسکرچ 3م پرسیده شد، 10 دانش آموز اظهار داشتند که استفاده از این پلت فرم آسان است. نظر دو دانش آموز در مورد این موضوع عبارت بودند از: «دانش آموزان کلاس اولی که می توانند بخوانند و بنویسند حتی می توانند از آن استفاده کنند» و «آماده است که با رنگ از هم جدا شده است. بسیار ساده". 4 دانش‌آموز گفتند که متغیرها را درک نمی‌کنند، 3 دانش‌آموز خاطرنشان کردند که استفاده از این پلت‌فرم در ابتدا سخت بود، اما زمانی که روش را یاد گرفتند آسان بود. 4 دانش آموز به مشکلات اشاره کردند. 2 نفر از آنها در ضبط و افزودن صدا با مشکل مواجه شدند و بقیه 2 مشکل در مورد ویرایش و جابجایی کاراکترها بیان کردند (جدول 8). جدول 7 جنبه غیر مورد علاقه این برنامه ها مضامین #بدون جلوه های ویژه / بسیار ساده 4حذف بلوک ها 3مدانلود برنامه اسکرچ 3شکل در ترسیم کاراکتر مورد نظر 2پیچیدگی بلوک های طولانی 2بدون جنبه های غیرمورد علاقه 1عدم?دستورالعمل های مورد نظر 1کاراکترها و صحنه های محدود 1جدول 8 سهولت استفاده از پلتفرم و مشکلات پلتفرمموضوعات #سهولت استفاده از پلت فرم آسان 10عدم درک متغیرها 4در ابتدا سخت اما آسان، هنگامی که 3ProblemsRecording و افزودن صدا 2 Characters 2 را یاد گرفتید

F. Kalelio?lu, Y. Gülbahar463.2.6. نظرات در مورد برنامه نویسی وقتی از دانش آموزان پرسیده شد که آیا برنامه نویسی را دوست دارید یا نه، همه دانش آموزان اظهار داشتند که برنامه نویسی را دوست دارند و 3 نفر از آنها نیز توضیح دادند که برنامه نویسی بسیار سرگرم کننده است. نظرات دانش‌آموزان دانلود برنامه اسکرچ 3در مورد این موضوع این بود: «... وقتی کاری را انجام می‌دهم، احساس بسیار خوبی است». بچه ها مغزشان را رشد بدهند." "جان دادن به یک چیز بی جان... مانند خلقت فرانکشتاین توسط یک پزشک است."3.2.7. نظرات آنها در مورد برنامه نویسی آینده خود وقتی از دانش آموزان در مورد آنچه می خواهند از برنامه نویسی یاد بگیرند سؤال شد، همه دانش آموزان اظهار داشتند که می خواهند خود را در برنامه نویسی بهبود بخشند. علاوه بر این، 6 نفر از آنها اظهار داشتند که می خواهند بازی های بزرگتر، دشوارتر و سه بعدی بسازند. 2 نفر از آنها اظهار داشتند که می خواهند فتوشاپ یاد بگیرند و دو نفر دیگر می خواهند کد برنامه بنویسنDownload the Scratch 3 program د (جدول 9). به این معنا، دانشجویی اظهار داشت که «ما به جای این برنامه با بلوک می نویسیم


بهترین روش د انلود برنامه اسکرچ3

Scratch یک محیط یادگیری ایمن و بازیگوش  دانلود برنامه اسکرچ 3 است که همه کودکان را درگیر تفکر خلاقانه، استدلال سیستماتیک، و کار مشترک می کند - مهارت های ضروری برای همه در جامعه امروزی. مقاله ای در مورد رویکرد یادگیری خلاق بخوانید.

 

انجمن

از همه شرکت‌کنندگان در سایت می‌خواهیم دستورالعمل‌های انجمن را دنبال کنند. ما اطلاعات حساب خصوصی را در دسترس کسی قرار نمی دهیم. برای اطلاعات بیشتر، لطفاً به سیاست حفظ حریم خصوصی مراجعه کنید.

 

سوالات متداول

برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد اسکرچ، دانلود برنامه اسکرچ 3  لطفاً به سوالات متداول مراجعه کنید. همچنین می توانید سوالات خود را در تالار گفتگو بپرسید. اگر نیاز به تماس مستقیم با تیم کارکنان ما دارید، روی تماس با ما در پایین هر صفحه کلیک کنید.

 

محدوده سنی اسکرچ چقدر است؟

اسکرچ مخصوصاً برای جوانان 8 تا 16 ساله طراحی شده است، اما افراد در هر سنی با اسکرچ ایجاد کرده و به اشتراک می گذارند. کودکان کوچکتر ممکن است بخواهند ScratchJr را امتحان کنند، نسخه ساده شده Scratch که برای سنین 5 تا 7 سال طراحی شده است.

 

چه منابعی برای یادگیری اسکرچ در دسترس است؟

اگر تازه شروع کرده اید، یک راهنمای گام ب دانلود برنامه اسکرچ 3 ه گام در داخل Scratch موجود است. برای مروری بر منابع Scratch، صفحه ایده ها را ببینید.

 

انجمن آنلاین اسکرچ چیست؟

هنگام شرکت در انجمن آنلاین Scratch، اعضا می توانند با سایر اعضای Scratch از همه پیشینه ها، سنین و علایق، در یک جامعه یادگیری باز کاوش و آزمایش کنند. اعضا می توانند کار خود را به اشتراک بگذارند، بازخورد دریافت کنند و از یکدیگر بیاموزند.

 

رهنمودهای انجمن آنلاین اسکرچ چیست؟

تیم اسکرچ با جامعه کار می کند تا محیطی  دانلود برنامه اسکرچ 3 دوستانه و محترمانه برای افراد در هر سن، نژاد، قومیت، مذهب، گرایش جنسی و هویت جنسی حفظ کند. می‌توانید با مرور دستورالعمل‌های انجمن به فرزندتان کمک کنید تا نحوه مشارکت را بیاموزد. از اعضا خواسته می‌شود نظر سازند دانلود برنامه اسکرچ 3 ه داشته باشند و با گزارش دادن هر محتوایی که از دستورالعمل‌های انجمن پیروی نمی‌کند، به حفظ وب‌سایت دوستانه کمک کنند. تیم Scratch هر روز برای مدیریت فعالیت در سایت و پاسخ به گزارش‌ها با کمک ابزارهایی مانند فیلتر ناسزای CleanSpeak کار می‌کند.

 

سیاست حریم شخصی شما چیست؟

برای محافظت از حریم خصوصی آنلاین دانلود برنامه اسکرچ 3  کودکان، آنچه را که در طول فرآیند ثبت نام جمع آوری می کنیم و آنچه را که در وب سایت عمومی می کنیم محدود می کنیم. ما اطلاعات حساب را به کسی نمی فروشیم یا اجاره نمی دهیم. می توانید درباره صفحه سیاست حفظ حریم خصوصی ما اطلاعات بیشتری کسب کنید.

 

آیا راهی برای استفاده از Scratch بدون شرکت آنلاین وجود دارد؟

بله، برنامه Scratch به شما امکان می دهد پروژه های Scratch را بدون اتصال به اینترنت ایجاد کنید. می‌توانید برنامه Scratch را از وب‌سایت Scratch یا فروشگاه برنامه درDownload the Scratch 3 program  دستگاه خود دانلود کنید.

 

 


دانلود سریع اسکرچ 3

کاربران Scratch "Scratchers" نامیده می شوند دانلود برنامه اسکرچ 3 Scratchers این قابلیت را دارند که پروژه های خود را به اشتراک بگذارند و بازخورد دریافت کنند. پروژه‌ها را می‌توان مستقیماً از محیط توسعه در وب‌سایت Scratch بارگذاری کرد و هر عضوی از جامعه می‌تواند کد منبع کامل را برای مطالعه یا ترکیب مجدد در پروژه‌های جدید مشاهده و دانلود کند.[27][28] Scratchers همچنین می‌توانند استودیوهای پروژه ایجاد کنند، نظر بدهند، پروژه‌های دیگران را مورد علاقه و «دوست داشته باشند»، سایر اعضا را دنبال کنند تا پروژه‌ها و فعالیت‌هایشان را ببینند و ایده‌ها را به اشتراک بگذارند. پروژه ها از بازی ها و انیمیشن ها تا ابزارهای کاربردی را شامل می شود دانلود برنامه اسکرچ 3 . علاوه بر این، برای تشویق ایجاد و به اشتراک گذاری در بین کاربران، وب سایت اغلب چالش های "استودیوی طراحی اسکرچ" را ایجاد می کند.[29]

 

تیم اسکرچ MIT تلاش می کند تا اطمینان حاصل کند که این جامعه محیطی دوستانه و محترمانه برای همه مردم حفظ می کند.[30][31]

 

مربیان جامعه آنلاین خود را به نام ScratchEd دارند که توسط دانشکده تحصیلات تکمیلی هاروارد توسعه و پشتیبانی می شود. در این انجمن، مربیان Scratch داستان‌ها را به اشتراک می‌گذارند، منابع را مبادله می‌کنند و سؤال می‌پرسند.[32]

 

ویکی را خراش دهید

Scratch Wiki یک منبع پشتیبانی برای Scratch و  دانلود برنامه اسکرچ 3 اطلاعاتی در مورد وب سایت، تاریخچه، و پدیده های پیرامون آن است. اگرچه توسط تیم Scratch (توسعه دهندگان Scratch) پشتیبانی می شود، اما در درجه اول توسط کاربران Scratch (Scratchers) نوشته شده است و مستقل از وب سایت اصلی Scratch میزبانی می شود.[33] ویکی‌های دیگری به زبان‌های غیر از انگلیسی در دامنه پایه Scratch Wiki موجود است.

 

نقش ها

برای جلوگیری از خرابکاری، حساب‌های جدید نقش  دانلود برنامه اسکرچ 3 «خراشگر جدید» را دارند که به عنوان یک برچسب در زیر نام کاربری آن‌ها قابل مشاهده است، برخلاف نقش معمول «خراشنده». برخی محدودیت‌ها بر روی حساب‌های scratcher جدید اعمال می‌شوند، از جمله عدم توانایی در استفاده از داده‌های ابری و حداقل 30 ثانیه بین ارسال نظرات.[34] پس از مدتی، یک حساب واجد شرایط برای به دست آوردن نقش خراشنده خواهد بود اگر زمانی را صرف تعامل و ایجاد پروژه برای سایت کرده باشد.[35]

 

مدیران و توسعه دهندگان رسمی Scratch، که به عنوان بخشی از "تیم Scratch" برچسب گذاری شده اند، در اغلب مواردی که نام کاربری به صورت بصری در محتوای سایت نشان دانلود برنامه اسکرچ 3  داده می شود، یک ستاره در انتهای نام کاربری خود دارند.[36] این سایت دارای انواع خاصی از حساب‌های کاربری برای دانش‌آموزان و مربیان است که به Scratch اجازه می‌دهد در کلاس‌های درس استفاده شود.[37]

 

سانسور

در آگوست 2020، GreatFire اعلام کرد که دولت چین دسترسی به وب سایت Scratch را مسدود کرده است. در آن زمان، تخمین زده می‌شد که بیش از سه میلیون نفر در چین از آن استفاده می‌کردند. 38][ 39]

 

CodeBase

کد منبع برای ویرایشگر پروژه در هر سه نسخ دانلود برنامه اسکرچ 3 ه اصلی، و همچنین اکثر وب سایت فعلی، به صورت عمومی در GitHub در مخازن مختلف میزبانی می شود. Scratch 3.0 مبتنی بر جاوا اسکریپت است، نسخه 2.0 در ActionScript برنامه ریزی شده است، [4] و نسخه های 1.x بر اساس Squeak هستند که خود بر اساس Smalltalk-80 است.[40]

 

2.0 دارای یک مفسر آزمایشی مبتنی بر جاوا اسکریپت بود که به موازات نسخه ActionScript در حال توسعه بود.[41]

 

در نسخه 3.0، بلوک‌های Scratch با استفاده از Blockly، یک کتابخانه جاوا اسکریپت که توسط Google برای ایجاد زبان‌های برنامه‌نویسی بصری مبتنی بر بلوک توسعه یافته است، پیاده‌سازی می‌شوند.[42][43]

 

در 13 مه 2014، یک سال پس از انتشار Scratchدانلود برنامه اسکرچ 3  2.0، توسط یک توسعه دهنده در انجمن Scratch اعلام شد که 2.0 تبدیل به منبع باز خواهد شد.[44]

 

مناسبت ها

مربیان اسکرچ می توانند شخصاً در جلسات آموزشی اسکرچ جمع شوند. در این گردهمایی‌ها، مربیان Scratch از یکدیگر یاد می‌گیرند و ایده‌ها و استراتژی‌هایی را به اشتراک می‌گذارند که از خلاقیت محاسباتی پشتیبانی می‌کند.[45]

 

یک "هفته خراش" که قبلا به عنوان "روز خراش" شناخته می شد، در ماه مه هر سال اعلام می شود. اعضای انجمن تشویق می‌شوند تا در این روز یا در حوالی این روز، رویدادی بزرگ یا کوچک را میزبانی کنند که Scratch را جشن می‌گیرد. این رویدادها در سراسر جهان برگزار می‌شوند و فهرست آن را می‌توانید در وب‌سایت Scratch Day پیدا کنید. Scratch Week مجموعه‌ای است که بر فعالیت‌های Scratch در وب‌سایت Scratch تمرکز دارد.[46]

 

هر روز اول آوریل، تیم اسکرچ با کاربران شوخی  دانلود برنامه اسکرچ 3 می‌کند و تخم‌مرغ‌های عید پاک را اضافه می‌کند، یک مثال تبدیل تمام بلوک‌های رویداد به نسخه‌های گربه‌ای از همان بلوک‌ها است.

 

تاریخ

در اوایل دهه 2000، گروه مادام العمر مهدکودک آزمایشگاه رسانه MIT (LLK) در حال توسعه زبان های برنامه نویسی بصری با هدف کودکان بود.[47] در سال 2003، به میچل رسنیک، یاسمین کفایی و جان مائدا کمک مالی بنیاد ملی علوم برای توسعه یک محیط برنامه نویسی جدید برای کودکان برای بیان خود با کد اعطا شد.[9] LLK، به رهبری میچل رسنیک، با مشارکت تیم یاسمین کافی در دانشگاه UCLA، از نزدیک با باشگاه‌های کامپیوتری در بوستون و لس آنجلس برای توسعه Scratch کار کرد و طراحی آن را در شیوه‌ها و پویایی‌های اجتماعی این مراکز جوانان بعد از مدرسه پایه‌گذاری کرد.[9] این زبان به عنوان یک زبان برنامه نویسی پایه، بدون دسته بندی برچسب دار Download the Scratch 3 program  و بدون پرچم سبز آغاز شد.[48] مشابه AgentSheets[49] Scratch از مفاهیم Tact استفاده می کند


دانلود برنامه اسکرچ 3

سپس کل پوشه build را در تمام رسانه ها کپی کنید و ب دانلود برنامه اسکرچ 3رای شروع به سادگی فایل index.html را اجرا کنید. من همچنین با افزودن بلوک‌های خود توزیع خود را انجام دادم، به ویژه یک پسوند ثابت که به من امکان می‌دهد بلوک‌ها را داشته باشم: True/False/Pi/e/… و یک پسوند Raspberry-Pi که به من امکان می‌دهد با یک سرویس نصب شده در ارتباط باشم. Raspberry-Pi برای کنترل دیودها، دانلود برنامه اسکرچ 3  نمایشگرهای LCD کوچک و غیره و دریافت اطلاعات از سنسورهای مختلف (سوئیچ/دما/…)

 

من دنبال یه کمک کوچولو هستم که بتونم اسکرچ 3 رو با لینوکس داشته باشم.

با سر و کله زدن زیاد توانستم اسکرچ 2 را در لینوکس لایت 3.8 دانلود برنامه اسکرچ 3  دریافت کنم اما باگ های پشتیبان زیادی دارم که در کلاس بسیار مشکل ساز می شوند.

بنابراین من دوست دارم بتوانم اسکراچ 3 را قرار دهم.

ما نت‌بوک‌های قدیمی خوبی داریم دانلود برنامه اسکرچ 3  (از این رو لینوکس لایت)

مشکل کوچک با فایل های گرنوبل یا این یکی:

"مرورگر شما از webgl پشتیبانی نمی کند" (پس از بارگیری صفحه نمایش داده می شود)

من راهنما را امتحان کردم (about:config .../ passage to linux lie 4.8) اما چیزی به دست نیاوردم.

 

اگر ایده ای دارید که عالی می شود!

 

با تشکر

 

پاسخ

Arnaud Durand4 سال پیش

بنابراین برای فایرفاکس در نسخه 71 به طور معمول دانلود برنامه اسکرچ 3  باید خوب باشد ... عجیب است

در about.config گاهی اوقات "webgl.force-enabled" داریم و بنابراین باید مقدار را به "true" تغییر دهیم. و همچنین "webgl.disabled" داریم که ممکن است وجود داشته باشد و بنابراین باید مقدار را به "false" تغییر دهیم.

 

axel4 سال پیش

برای about:config این دقیقا همان کاری است که من انجام دادم، اما چیزی نگرفتم...

 

پاسخ

پیر آدرین 4 سال پیش

عالی، از شما متشکرم! آزاردهنده این است که همیشه  دانلود برنامه اسکرچ 3 مجبوریم برای کار با نرم افزارمان آنلاین شویم... این مشکل برطرف شد!

 

پاسخ

بنوا 4 سال پیش

برای این وام تبریک می گویم!

 

پاسخ

p4 سال پیش

می کنم، متوجه نمی شود که آیا نسخه 1، 2 یا 3 است.

 

پاسخ

p4 سال پیش

آیا می توانید یک نسخه با Byob (Snap) بسازید؟

و اگر می‌توانید آن را به یک بسته قابل نصب در Synaptics، برای Scratch یا Byob تبدیل کنید، با تمام وجود به شما تبریک می‌گویم.

 

پاسخ

fab 3 سال پیش

سلام، آیا می دانید که آیا می توان منابع اسکرچ را برای  دانلود برنامه اسکرچ 3 حذف ویژگی های مربوط به صداها، لباس ها و پس زمینه ها تغییر داد؟ (با حذف برگه ها و دکمه های مختلف از صفحه نمایش که تصور می کنم؟)

و به جای گربه یک مداد به عنوان جن پیش فرض قرار دهیم؟

 

پاسخ

تیری حدود 11 ماه پیش

با تشکر فراوان برای کار و به اشتراک گذاری این نسخه.

روی لپ‌تاپ‌های قدیمی ویندوز 10 که Scratch3 Offline رسمی  

Download the Scratch 3 program روی آن‌ها خراب می‌شود، بسیار خوب کار می‌کند.

 


نرم افزار اسکرچ جونیور در تمام سطوح

نه تنها تمرین زبان دانش آموزان را تحریک می کند  آموزش نرم افزار اسکرچ جونیورو آنها را برای تحقیق ذوق می کند، بلکه آنها را به سمت درک نحوه انجام برنامه نویسی با Scratch سوق می دهد. برای ما، این یک گام اساسی در درک دانش آموزان از نحوه کار محاسبات و برنامه نویسی بود.

 

مرحله دوم شامل "دانش دیجیتالی" زیادی است و شامل استفاده از نرم افزار Scratch بر روی کامپیوتر برای "جان بخشیدن" به پروژه است. هنگامی که نرم افزار راه اندازی می شود، رابط آن 3 منطقه مجزا را ارائه می دهد: منطقه ای که در آن ما برنامه نویسی خود را می بینیم و زمانی که دستورالعمل ها به کامپیوتر ا آموزش نرم افزار اسکرچ جونیور رسال می شود انیمیشن ما زنده می شود (منطقه صحنه)، منطقه ای که در آن همه چیز وجود دارد. مجموعه ای از دستورالعمل ها، به نام بلوک، به شما امکان می دهد شخصیت خود را به جلو حرکت دهید، بچرخانید، بپرید (منطقه بلوک)، و یک منطقه نهایی که در آن تمام بلوک ها به منظور تعریف اسکریپت مورد نظر (منطقه اسکریپت) لغزنده می شوند. به عنوان نمونه ای از یک اسکریپت نوشته شده توسط زبان آموزان، ما داریم: هنگامی که پیام آهنگ زنگ دریافت شد، ظاهر شده و سپس بگویید "yay it"s recess" و 5 ثانیه صبر کنید.

 

با جمع‌آوری بلوک‌ها با یک کلیک ساده ماوس، دانش‌آموزان فوراً نتیجه توالی اقداماتی که پیشنهاد می‌کنند را مشاهده می‌کنند. این بصری و ملموس است، زیرا آنها می بینند که شخصیت انتخاب شده زنده می شود. آنها باید مسائل منطقی را حل کنند تا اعمال به ترتیب درست از هم پیروی کنند. طبقه بندی شده بر اساس رنگ، آموزش نرم افزار اسکرچ جونیور  بلوک ها بر اساس موضوع، بلوک های مرتبط با ظاهر شخصیت، آن هایی که به حرکت مرتبط هستند یا حتی آن هایی که صدا تولید می کنند، گروه بندی می شوند. این نرم افزار دارای کتابخانه ای از "الف ها" (نامی که Scratch به شخصیت ها داده است) و تصاویر پس زمینه دارد. اما دانش آموز همچنین می تواند با استفاده از پالت هنرمند ارائه شده، شخصیت ها یا تنظیمات خود را تصور و ایجاد کند. دانش‌آموز می‌تواند هر تعداد الف را که می‌خواهد وارد کند و از آنها بخواهد با یکدیگر تعامل داشته باشند. برای هر sprite می توان یک اسکریپت متفاوت تنظیم کرد، اما همچنین امکان کپی کردن دستورالعمل ها از یک sprite به دیگری وجود دارد.

 

 

تصویر 1: رابط نرم افزار Scratch 2.0

 

3. نتایج

پس از بهره‌برداری و ارجاع متقابل داده‌های جمع‌آوری آموزش نرم افزار اسکرچ جونیور ‌شده در این تحقیق و در راستای اهداف پژوهشی خود، توانستیم یک شبیه‌سازی از محتوای برنامه‌نویسی رایانه‌ای که در دسترس فراگیران قرار گرفته و یک سری مزایا و معایب مرتبط با یادگیری را شناسایی کنیم. کدگذاری توسط دانش آموزان دبستانی

 

3.1. جذب سریع توسط دانشجویان محتوای برنامه نویسی کامپیوتر با نرم افزار Scratch

 

تجزیه و تحلیل تولید دانش‌آموزان این امکان را فراهم می‌آورد  آموزش نرم افزار اسکرچ جونیور که جذب سریع دانش در برنامه‌نویسی کامپیوتری را که در دسترس زبان‌آموزان قرار داده است، برجسته کند. در طول سال تحصیلی، فراگیران از نظر آشنایی با نرم افزار اسکرچ و تسلط بر قابلیت های آن و کاربرد آنها برای اجرای پروژه مورد ارزیابی قرار می گیرند.

 

زبان آموزان به سرعت با نرم افزار آشنا شدند. در آموزش نرم افزار اسکرچ جونیور  واقع این دانش آموزان که حداقل در مدرسه هیچ آموزش کامپیوتری ندیده بودند، به سرعت با شرایط جدید یادگیری و مواد آموزشی (کامپیوتر) سازگار شدند. آشنایی آنها با اجزای یک کامپیوتر (در این مورد با صفحه نمایش، صفحه کلید و ماوس) در زمان بی سابقه، باعث شد زبان آموزان بتوانند اولین قدم خود را با اسکرچ بردارند.

 

تقریباً همه زبان‌آموزان می‌توانند Scratch را راه‌اندازی کنند و با استفاده از ماوس به قسمت‌های مختلف رابط آن اشاره کنند، با مهارت خاصی. علیرغم این واقعیت که آنها در به خاطر سپردن نام هر یک از مناطق Scratch مشکل دارند، بیشتر زبان آموزان موفق می شوند عملکرد مربوطه را با هر منطقه مرتبط کنند.

 

کسب و نشان دادن مهارت های مربوط به تسلط بر قابلیت آموزش نرم افزار اسکرچ جونیور  های نرم افزار و به کارگیری آنها توسط فراگیران در اجرای پروژه نیز به سرعت اتفاق افتاد. اگر اکثر زبان‌آموزان بر رویه‌ای مسلط شوند که اجازه می‌دهد پس‌زمینه (تصویر پس‌زمینه) و اسپرایت (یک کاراکتر) را با Scratch وارد کنند و بتوانند هر بار که در پروژه نیاز است آن را تکرار کنند. توانایی آنها در درک اصل کدگذاری یک sprite و بازتولید آن قابل توجه است. در واقع، کدنویسی یک sprite معادل نوشتن یک برنامه (اسکریپت) با بلوک‌های Scratch است که به یک اسپرایت اجازه می‌دهد تا یک عمل خاص را انجام دهد. برای اینکه برنامه کار کند، بلوک ها باید به طور منسجم و بر اساس منطق خاصی چیده شوند. بنابراین، برنامه‌ای وجود دارد که باعث می‌شود یک جن صحبت کند، آن را پنهان کند، ظاهرش کند، یا برای جن دیگری پیام ارسال کند.

 

تسلط و درک فراگیران از فرآیند کدگذاری یک sprite ب Scratch junior software training   ه آنها این امکان را می‌دهد که یک معین را توسعه دهند