سفارش تبلیغ
صبا ویژن

نکات کلیدی اسکرچ جونیور

 

 

Scratch یک برنامه آنلاین است (یا آفلاین را در زیر ببینید) که برای اسکرچ جونیور معرفی دانش آموزان از سن 8 سالگی با مفاهیم اساسی در ریاضیات و علوم کامپیوتر طراحی شده است. این مبتنی بر رویکردی سرگرم‌کننده به الگوریتم‌ها است که به آنها کمک می‌کند ایجاد، استدلال و همکاری کنند. همچنین اشتراک گذاری در اسکرچ جونیور  وب را ترویج می کند. از ژانویه 2019، Scratch 3.0 جایگزین نسخه 2.0 می شود (مقاله را اینجا بخوانید).

 

چه چیزی در Scratch 2.0 جدید است؟

با Scratch 2.0 می‌توانید انواع جدیدی از پروژه‌ها را ایجاد کنید، به روش‌های جدید  اسکرچ جونیور با هم کار کنید و در این فرآیند چیزهای جدیدی یاد بگیرید. Scratch 2.0 به شما امکان می دهد پروژه ها را مستقیماً در مرورگر وب خود ایجاد، ویرایش و مشاهده کنید. (دیگر نیازی به دانلود یا انتقال پروژه ها یا نصب نرم افزار بر خلاف نسخه قبلی ندارید.)

 

ویژگی های جدید Scratch 2.0.

ویرایشگر پروژه:

 

برای ساخت یک پروژه جدید روی Create کلیک کنید.

پروژه شما به طور خودکار در حین کار روی آن (اگر وارد سیستم شده باشید) ذخیره می شود.

وقتی پروژه ای ایجاد می کنید، فقط شما می توانید آن را ببینید. هنگامی  اسکرچ جونیور که آن را به اشتراک می گذارید، هر کسی می تواند آن را مشاهده و دوباره میکس کند.

ویرایشگر جدید شامل یک ماژول گرافیک برداری است تا تصاویر بتوانند با حفظ یکپارچگی خود در اندازه های مختلف مقیاس شوند.

کوله پشتی شما به شما این امکان را می دهد که اسپرایت ها، لباس ها، مجموعه ها و اسکریپت ها را از هر پروژه ای به پروژه دیگر کپی و انتقال دهید. اگر وارد سیستم شده اید، می توانید کوله پشتی  اسکرچ جونیور خود را در داخل هر پروژه ای باز کنید (در پایین صفحه است).

می توانید از وب کم رایانه خود برای تعامل با پروژه ها با حرکت دادن دست ها یا بدن خود استفاده کنید.

اکنون می توانید بلوک های برنامه نویسی خود را بسازید.

از شبیه سازی بلوک در اسکریپت های خود برای ایجاد کپی از sprites استفاده کنید.

برای ایجاد نظرسنجی ها و پروژه های دیگر، اعداد را در برنامه نویسی کودکان متغیرهای ابری ذخیره کنید.

استفاده در سطوح مختلف:

Scratch پویا است: به شما امکان می دهد کد برنامه در حال اجرا را تغییر دهید. این برنامه چند رسانه ای برای آموزش دنیای کامپیوتر کودکان است و با مفاهیم اولیه برنامه نویسی مانند حلقه ها اسکرچ جونیور ، تست ها، تکالیف متغیر و به ویژه دستکاری اشیاء مانند صداها و فیلم ها به راحتی سروکار دارد.

خراش بصری است: تمام کدها مستقیماً به زبان مادری کودک نوشته می شوند (حدود بیست زبان اروپایی موجود است) به شکل بلوک های رنگی (به عنوان مثال کنترل ها به رنگ زرد، متغیرها به رنگ قرمز، حرکات به رنگ آبی و غیره ... ). سمت راست پروژه یادداشت ها و اعتبارات پروژه قرار دار اسکرچ جونیور د. آنها حاوی اطلاعاتی در مورد پروژه هستند. اگر کاربر وارد شده باشد، در صورت تمایل می تواند یادداشت های پروژه خود را ویرایش کند. بالاتر از نمرات و واحدها دستورالعمل است. دستورالعمل ها اغلب نحوه عملکرد پروژه و نحوه اجرای آن توسط کاربر  Scratch Junior را توضیح می دهند. از مشورت با آموزش های موجود در وب سایت Scratch برای الهام بخشیدن به بهترین شیوه ها دریغ نکنید.

 

 

 

 


اسکرچ جونیور برای کودکان

 

رابط کاربری به چهار بخش تقسیم می شود. اول از هم اسکرچ جونیوره، دسته‌های برچسب (حرکت، ظاهر، صدا، رویدادها، کنترل، حسگرها، اپراتورها، متغیرها و بلوک‌های من). سپس ناحیه ای که برچسب های دسته باز را نشان می دهد. روی یکی کلیک کنید تا به کادر کد اضافه شود. برای اتمام منطقه اکشن که در آن کاراکترها، اشیاء و تنظیمات پروژه شما قرار دارند.

 

تعداد بسیار زیادی تگ ارائه شده است که برای شروع خوبی کافی است.  اسکرچ جونیور هنگامی که به اندازه کافی راحت هستید، می توانید برچسب های خود را ایجاد کنید (بلاک های من). شما همچنین امکان اضافه کردن افزونه ها را دارید، یعنی افزونه هایی که در واقع برچسب های اضافی هستند که می توانند شما را در پروژه خود مورد علاقه قرار دهند. این کار باعث می شود شما از ایجاد آنها در زمان خود صرفه جویی کنید. اینها همه دسته هایی هستند که به دسته های اصلی اضافه می شوند. این منطقه جایی است که برچسب های کدگذاری ربات ها و سایر اسکرچ جونیور  دستگاه های خارجی (micro.bit، Lego Mindstorm، Lego Boost و Lego Education WeDo) را پیدا خواهید کرد.

 

تنها کاری که باید انجام دهید این است که شخصیت های خود را انتخاب کنید (می توانید لباس ها را برای آنها سفارشی کنید) و آنها را وادار به انجام اعمال دلخواه خود کنید. به توانایی اضافه کردن اسکرچ جونیور  صداها (ضبط از میکروفون، وارد کردن، انتخاب از کتابخانه) توجه کنید.

 

خراش

 

چگونه نرم افزار اسکرچ را نصب کنیم؟

شما می توانید Scratch را به روش های مختلف نصب کنید. کاربردی ترین و ساده ترین راه اندازی Scratch به صورت آنلاین از طریق وب سرویس آن است. تنها اشکال: برای کار کردن به اتصال اینترنت نیاز دارد. مزیت: دسترسی آسان به تمام منابع MIT و Scratch به طور مستقیم از وب سایت دارید، بنابراین همه چیز را د اسکرچ جونیور ر دسترس دارید و همیشه به روز هستید. لطفاً توجه داشته باشید که هر راه حلی که انتخاب کنید، به زبان فرانسوی به Scratch دسترسی خواهید داشت.

 

راه حل دیگر: نرم افزار دسکتاپ Scratch را نصب کنید. این نرم افزار کامپیوتری سازگار با سیستم های ویندوز و macOS است. برای دانلود Scratch در رایانه شخصی یا مک خود، روی پیوند دانلود ما کلیک کنید (اگر می خواهید نسخه ای متفاوت از نسخه ارائه شده به طور پیش فرض داشته باشید، منوی کشویی  اینجا اینجارا باز کنید). اگر از Chromebook استفاده می کنید (رایانه ای که ChromeOS دارد) بدانید که برنامه مناسبی وجود دارد.

 

آخرین راه حل به شما امکان می دهد از Scratch در تلفن ه اسکرچ جونیور وشمند یا رایانه لوحی خود استفاده کنید. این نسخه اندروید اسکرچ را بیشتر شبیه یک بازی ویدیویی می کند. این بدون شک مناسب ترین نسخه برای شروع است، زیرا ما آنقدر به استفاده از دستگاه های تلفن همراه خود عادت کرده ایم که مانند یک راه حل منطقی شده اند. این برنامه از طریق لینک مستقیم ما به فروشگاه Google Play برای دانلود در دسترس است. توجه داشته باشید که یک برنامه iOS وجود داشت، اما در حال حاضر دیگر در دسترس نیست. با این حال، می توانید سرویس آنلاین را از مرورگر سافاری خود در iPhone یا iPad باز کنید.

 

آیا خراش رایگان است؟

Scratch پروژه ای است که توسط MIT (موسسه فناوری ماساچوست)  اسکرچ جونیور آغاز شده است. این یک برنامه رایگان (متن باز) است که کاملاً رایگان در دسترس است، چه برای افراد یا برای آموزش. همه منابع رایگان هستند، اعم از راهنما، دوره و غیره. همه چیز توسط اهداکنندگان خارجی تأمین می شود که معتقدند آموزش رایانه باید برای همه و به صورت رایگان در دسترس باشد.

 

در اینجا هیچ تبلیغاتی، هیچ خرید درون برنامه ای، هیچ هزینه پنهانی پیدا نمی کنید، فقط یک برنامه موثر و خیره کننده است که شما را با رایانه ها آشتی می دهد و اصول برنامه نویسی را در اختیار Scratch Junior  شما اسکرچ جونیور  قرار می دهد. اگر پروژه را دوست دارید، می توانید خودتان کمک مالی کنید تا به توسعه آن کمک کنید.

 


آموزش سریع اسکرچ جونیور

Ratch: چیست و برای چیست؟

هنوز مطمئن نیستید که چگونه فرزندتان را به تحصیل دراسکرچ جونیور زمینه فناوری تشویق کنید؟ با آشنایی با Scratch بیابید از کجا شروع کنید! بدانید که Scratch چیست و برای چه مواردی استفاده می شود، و یاد بگیرید که چگونه بچه ها می توانند با استفاده از برنامه نویسی بصری بازی ایجاد کنند.

 

اسکرچ چیست و چه کاربردی دارد؟

در حال حاضر هزاران زبان برنامه نویسی وجود دارد که به ما امکان  اسکرچ جونیورمی دهد تا متنوع ترین پروژه ها را توسعه دهیم. با این حال، یکی از شناخته شده ترین زبان ها، زبان برنامه نویسی اسکرچ آنلاین است، زیرا یک زبان برنامه نویسی بسیار ساده است که هدف آن کسانی است که می خواهند وارد دنیای برنامه نویسی شوند. امروز قصد داریم به شما آموزش دهیم که چگونه اولین قدم های خود را بردارید.

 

Scratch یک زبان برنامه نویسی است که توسط گروه Lifelong Kindergarten در دانشگاه MIT آمریکا ایجاد شده است. هدف آن آموزش منطق برنامه نویسی به کودکان و نوجوانان است.

 

با آن امکان ایجاد داستان، بازی و انیمیشن با اسکریپت های ساخته شده  اسکرچ جونیوربا بلوک وجود دارد. این یک نوع ساده تر از برنامه نویسی "بصری" است. این باعث می‌شود که همه، حتی کسانی که چیزی در مورد برنامه‌نویسی نمی‌دانند، ایجاد پروژه‌های دیجیتال را آسان‌تر کنند.

 

 

 

زبان برنامه نویسی چیست؟

زبان برنامه نویسی اساساً مجموعه ای از دستورات یا دستورات است  اسکرچ جونیورکه رایانه ها می توانند برای انجام یک عمل تفسیر کنند. بنابراین می توان برنامه ها، سیستم ها، برنامه های کاربردی و بسیاری از عناصر دیگر را که دنیای دیجیتال را تشکیل می دهند، ایجاد کرد.

 

اگرچه تعدادی ویرایشگر وجود دارد، اما می توانید برنامه نویسی را در Scratch به صورت آنلاین شروع کنید. برای شروع، تنها کاری که باید انجام دهید این است که به وب سایت رسمی بروید.

 

Scratch چیست و چگونه کار می کند

همانطور که در بالا ذکر کردیم، Scratch از یک برنامه نویسی کودکان زبان برنامه  اسکرچ جونیورنویسی مبتنی بر بلوک استفاده می کند که مانند یک پازل کار می کند. برای درک آسان تر، تصور کنید که هر قطعه از این پازل یک سفارش است. بنابراین وقتی دنباله ای از قطعات را کنار هم می گذاریم، یک برنامه ایجاد می کنیم.

 

از آنجایی که Scratch یک ابزار بسیار شهودی است، بهاسکرچ جونیور طور گسترده برای آموزش فناوری به کودکان و نوجوانان استفاده می شود. این دارای ویژگی هایی است که یادگیری را سرگرم کننده تر می کند و به بهبود عملکرد تحصیلی آنها کمک می کند.

 

چه می توانم بکنم ؟

با Scratch می‌توانید بازی‌های خود را بسازید یا حتی بازی‌های معروف را بازسازی کنید، شخصیت‌هایی را با حرکات، صداها، درج موسیقی‌های متن و محیط‌های مختلف در هر بازی ایجاد کنید.اسکرچ جونیور همچنین می‌توانید برنامه‌های افزودنی را با کیت‌های متفاوت نصب کنید که بازی‌ها را تعاملی‌تر می‌کند.

 

چگونه اسکرچ را یاد بگیریم؟

در خود پلتفرم، تب "ایده ها" را دارید. در آنجا آموزش های اولیه برای شروع سفر ساخت بازی خود را خواهید یافت. در این برگه می توانید نحوه استفاده از ویرایشگر، هر دستور را برای چیست و نحوه استفاده از آنها برای ایجاد اولین برنامه های خود یاد بگیرید.

 

برای تعمیق دانش خود در مورد پلتفرم، فرزند شما می تواند یکی از دوره های ارائه شده توسط بسیاری از سازمان ها را بگذراند. به این ترتیب آنها می توانند تجربه کامل تری داشته باشند وScratch Junior  امکانات بازی هایی که خواهند ساخت را گسترش دهند.


تازه های برنامه اسکرچ

این. گفتند باید با کارت اعتباری پرداخت کنیم.»

 

هنگامی که دینو توانست داده های قابل اعتمادی را نشان دهد، برنامه اسکرچ همه این مشکلات از بین رفتند و او اکنون از طریق یک فرآیند RFP، قیمت هتل ها را مورد مذاکره قرار می دهد.

 

UiPath همچنین اکنون با سه شرکت هواپیمایی بزرگ در ایالات متحده و با شرکت های هواپیمایی بزرگ در اروپا توافقاتی دارد. از همه مهمتر، او با دو شرکت هواپیمایی، یکی از آنها ترکیش ایرلاینز، قرارداد جهانی بسته است که صرف نظر از کشوری که پرواز در آن رزرو شده است، برای UiPath تخفیف قائل شده است.

 

فناوری داخلی

به عنوان یک شرکت اتوماسیون، این شجره نامه ماست. ما در تلاش برنامه اسکرچ  هستیم تا فناوری خود را پیاده سازی کنیم.» دینو می گوید. توسعه‌دهندگان نرم‌افزار UiPath یک رابط برنامه‌نویسی کاربردی (API) ساخته‌اند تا داده‌ها را از ابزار گزارش‌دهی Amex GBT به انبار داده منتقل کند، جایی که با سایر منابع داده مانند ابزار هزینه برای تغذیه داشبورد هزینه سفر سفارشی ساخته شده برای سالمندان ادغام می‌شود. مدیریت.

 

دینو می گوید: «این روند را تسریع می کند و به تیم رهبری در تصمیم گیری کمک می کند. در شرکت‌هایی که بسیار بسیار سریع عمل می‌کنند، باید راه‌حل‌هایی پیدا کنید که به شما کمک می‌کند سریع‌تر و دقیق‌تر کار کنید، بنابراین اتوماسیون می‌تواند یک مزیت در تضمین ارزآوری فرآیندهای شما باشد.

 

توسعه دهندگانUiPath همچنین رباتی ساخته اند که ثبت نام کارمندانی را که برای دسترسی به حساب Uber For Business شرکت ثبت نام کرده اند انجام می دهد. دینو می گوید: «در گذشته همه چیز باید به صورت دستی مدیریت می شد. این ربات برای حذف حساب های کاربران غیرفعال شده مانند کارمندان سابق آموزش دیده است.

 

یکی دیگر از دستاوردها ساخت Slackbot (ربات کمک خودکار و پیام  برنامه اسکرچ مستقیم ترکیبی مبتنی بر پلتفرم ارتباطات داخلی Slack) برای پاسخ به سؤالات کارکنان در مورد خط‌مشی است. باز هم، علاوه بر صرفه جویی در وقت تیم سفر کوچک (دینو دو دستیار دارد: یکی در رومانی و دیگری در آسیا-اقیانوسیه)، این فرآیند بدون توجه به منطقه زمانی مسافر، پاسخ های سریعی را ارائه می دهد.

 

فناوری سفرهای خانگی بیشتری از UiPath وجود دارد. دینو می‌گوید:  برنامه اسکرچ «ما سعی می‌کنیم هر چیزی را که زندگی ما را آسان‌تر می‌کند و تجربه مسافر را افزایش می‌دهد، خودکار کنیم.

 

وظیفه "مراقبت"

دینو می گوید: تغییر از وظیفه مراقبت به وظیفه مراقبت مهم است، به این معنی که رفاه کارکنان نه تنها باید از حمایت های قانونی پیروی کند، بلکه باید واقعاً از رفاه آنها نیز مراقبت کند.

 

دینو می‌گوید: «آماری وجود دارد که نشان می‌دهد در یک دهه برنامه اسکرچ  آینده حدود 50 درصد از نیروی کار از بیماری روانی رنج خواهند برد.

 

ما باید با مسافران تماس نزدیک داشته باشیم تا مطمئن شویم که از برنامه نویسی کودکان آنها به خوبی مراقبت می شود. ما کاربران بزرگ Slack هستیم. این یک راه بسیار سریع برای برقراری ارتباط با مسافران ما است و آنها می دانند که به کجا می توانند دسترسی پیدا کنند.

 

UiPath همچنین سعی می کند از طریق سیاست از مسافران  برنامه اسکرچ خود مراقبت کند. به عنوان مثال، استفاده از سالن ورزشی، مانند دسترسی به سالن برای پروازهای بالاتر از حداقل ساعت، یک هزینه مجاز در سفر است.

 

علاوه بر این، دینو می‌گوید: «ما توجه ویژه‌ای به کارمندانمان با شرایط پزشکی داریم. «آنها مجاز به پرواز در کلاس تجاری و اقتصادی ممتاز هستند. مهم است که مطمئن شویم  برنامه اسکرچ همه کارمندان ما قادر به سفر هستند."

 

مدیریت سفر بیشتر

مربوط

معاملات انجام شده: چه کسی چه کسی را در سال 2022 خرید

TravelPerk 104 میلیون دلار برای تقویت اتوماسیون  Scratch program و قابلیت های هوش مصنوعی جمع آوری می کند

ماشین حساب بودجه

بودجه سفر در سال 2024 افزایش می یابد


اصول پایه برنامه اسکرچ

 

اسکرچ چیست؟

فیلدهای GobosScratch ابزاری است که به برنامه اسکرچ سرعت به شما امکان می دهد تا ایجاد کنید:

 

بازی ها

داستان های متحرک

و آنها را در وب به اشتراک بگذارید.

 

Scratch نرم افزار رایگانی است که برای آشنا کردن  برنامه اسکرچ جوانان 7 تا 77 ساله با مفاهیم اساسی در ریاضیات و علوم کامپیوتر طراحی شده است.

 

این مبتنی بر رویکردی سرگرم‌کننده به الگوریتم‌ها است که به آنها کمک می‌کند ایجاد، استدلال و همکاری کنند.

 

Scratch توسط یک گروه تحقیقاتی از MIT (موسسه فناوری ماساچوست) با همکاری دانشگاهی در کالیفرنیا ساخته شده است (و بسیار خوب انجام شده است).

 

از سال 2007، این وب‌سایت افتتاح شد تا به همه اجازه دهد از  برنامه اسکرچ یک طرف پروژه‌های خود را در وب منتشر کرده و در نتیجه به اشتراک بگذارند، و از سوی دیگر برای پیاده‌سازی از ابتدا کمک کنند.

 

Scratch در بیش از 150 کشور استفاده می شود و به 40 زبان در دسترس است.

 

باید در نظر داشت که این یک ابزار برنامه نویسی مقدماتی است.

 

وب سایت

 

یک ویدیوی کوتاه 3 دقیقه ای برای کشف چیستی خراش: ویدیوی کشف

 

نکته: نام اسکرچ برگرفته از تکنیکی است که توسط دیسک‌برنامه اسکرچ جوکی‌های هیپ‌هاپ استفاده می‌شود، که با دستان خود صفحات وینیل را برای مخلوط کردن قطعات موسیقی به جلو و عقب می‌برند.

 

Scratch می تواند همین کار را با ترکیب انواع مختلف رسانه (گرافیک، عکس، موسیقی، صداها) به روش های خلاقانه انجام دهد.

 

نوار اتصال_3اصل

بازی در قالب یک نمایش ساخته  برنامه اسکرچ می شود برنامه نویسی کودکان که ابتدا محیط آن (پس زمینه)، شخصیت های آن (الف ها) را انتخاب می کنیم و سپس برای هر شخصیت سناریویی (متن و ژست های آن) به نام اسکریپت تعریف می کنیم.

همه چیز در منطقه ای به نام صحنه اتفاق می افتد.

اصول خراش دادن

خراش بصری است، تمام کدها مستقیماً به زبان  برنامه اسکرچ مادری کودک نوشته می شود (حدود بیست زبان اروپایی موجود است) به شکل آجرهای رنگی (به عنوان مثال کنترل ها به رنگ زرد، متغیرها به رنگ قرمز، حرکات به رنگ آبی).

برای ایجاد یک اسکریپت، به سادگی بلوک‌هایی را که ممکن است با آجرهای لگو یا قطعات پازل انجام دهید، کنار هم قرار دهید.

نوار کراوات_3

 

مزایای Scratch

Scratch پویا است، به شما امکان می دهد کد برنامه در حال اجرا را تغییر دهید.

 

چند رسانه ای برای آموزش کودکان در مورد دنیای کامپیوتر،  برنامه اسکرچ به راحتی با مفاهیم اولیه برنامه نویسی مانند حلقه ها، تست ها، تکالیف متغیر و به ویژه دستکاری اشیا مانند صداها و فیلم ها سروکار دارد.

 

Scratch رایگان، پر جنب و جوش است و جامعه بزرگی از آن پشتیبانی می کند.

 

پیاده سازی بسیار آسان، 3 مرحله:

 

دانلود

امکانات

استارت آپ

ایجاد یک فایل اجرایی با چند کلیک.

 

یک نسخه آنلاین وجود دارد که مراحل دانلودScratch program و نصب را حذف می کند.