سفارش تبلیغ
صبا ویژن

برنامه اسکرچ برای کودکان

می شود. یک گواهی دیجیتال برای به اشتراک گذاشتن برنامه اسکرچ در حساب های رسانه های اجتماعی خود مانند لینکدین ارائه دهید، یا آن را به ایمیل آنها پیوست کنید تا تعهد خود را به موضوع نشان دهد. کاری کنید که آنها احساس اعتبار و دیده شدن کنند.

 

یادگیری آنلاین روند رو به رشدی است و مدرسان مختلف  برنامه اسکرچو موضوعات مختلف را در بر می گیرد. برای ایجاد بهترین دوره آنلاین و پیوستن به اکوسیستم، این 10 مرحله بالا را دنبال کنید.

 

Scratch That Itch @ Scratch Conference 2016

 

 

خلاصه: سازندگان Itch، Ucodemy، امسال د برنامه اسکرچر کنفرانس Scratch 2016 در MIT در کمبریج، بوستون شرکت کردند. خلاقیت، الهام‌بخشی و ایده‌های دیگر مربیان پیشرو برای بچه‌ها در علوم کامپیوتر فراوان بود. می توانید از بازدید ما به برخی از این ایده های منحصر به فرد نگاه کنید.

Inside The Scratch Conference 2016 در MIT

شرکت در کنفرانس Scratch 2016 در MIT مطمئناً یک تجربه بود!  برنامه اسکرچ از آنجایی که اولین کنفرانس اسکرچ من بود، دقیقاً نمی‌دانستم چه انتظاری داشته باشم، اما احساس تجدید و هیجان برای فکر کردن خارج از جعبه مانند بسیاری از شرکت‌کنندگانی که در کنفرانس ملاقات کردم، را ترک کردم. موضوع کنفرانس برنامه اسکرچ  "مسیرهای بسیار، سبک های بسیار" بود و در کل کنفرانس بین مصاحبه های یک به یک و تجربیات مشترک اجرا شد. خراش خیلی بیشتر از یک ابزار است. این بیشتر یک جامعه پر جنب و جوش و مشارکتی است که آزادانه ایده ها  برنامه نویسی کودکانو تجربیاتی برنامه اسکرچ  را به اشتراک می گذارد که می توانید با ایده های پروژه خود برای دانش آموزان خود عمل کنید.

 

من با داستان هایی مانند داستان @bubble103_ f انرژی گرفتم

 

ماریت جانسن هوینز

فناوری دیجیتال به بخش کلیدی توسعه جامعه تبدیل شده است و بر شیوه برنامه اسکرچ  های بودن، تفکر و ارتباط افراد تأثیر می گذارد. فرهنگ دیجیتالی جوانان به طور مداوم در حال توسعه است، و این مقاله به بررسی چگونگی مبارزه مولد دو دانش آموز در هنگام برنامه نویسی در ریاضیات می تواند از منظر فرهنگی  برنامه اسکرچ تجزیه و تحلیل و درک شود. داده ها شامل دو پایه هفتم ... [نمایش چکیده کامل] مشاهده متن کامل

مقاله کنفرانس

متن کامل موجود است

مبارزه مولد دانش آموزان هنگام برنامه نویسی در ریاضیات

ژانویه 2021

Rune Herheim

ماریت جانسن هوینز

این مقاله مربوط به دو دانش آموز کلاس هفتمی است که یک کامپیوتر برنامه اسکرچ مشترک دارند و یک پنج ضلعی برنامه ریزی می کنند. ثابت می کند که این کار چالش برانگیز است و دانش آموزان با چندین نوع مبارزه روبرو می شوند. با این حال، دانش‌آموزان پیگیر هستند، کیفیت‌های ارتباطی را به کار می‌گیرند،  Scratch program و به روش‌هایی اصلاح می‌کنند که ترکیب جالبی از ریاضیات و برنامه‌نویسی ایجاد می‌کند.

 


برنامه اسکرچ از مبتدی تا حرفه ای

 

اهداف

دانش آموزان اصول برنامه نویسی، از  برنامه اسکرچ جمله منطق "اگر-آنوقت" و استفاده از متغیرها را یاد خواهند گرفت.

 

دانش آموزان با استفاده از زبان برنامه نویسی Scratch انیمیشن یا بازی خود را ایجاد می کنند.

 

مواد

فعالیت های فردی را برای مواد ببینید.

 

زمینه

Scratch یک پروژه از گروه Lifelong Kindergarten در برنامه اسکرچ  آزمایشگاه رسانه MIT است. این رایگان است و از طریق وب سایت قابل دسترسی است: https://scratch.mit.edu/

 

در پایین صفحه اصلی Scratch کادری وجود دارد که به شما امکان می دهد زبانی را انتخاب کنید. متن وب سایت و همچنین قطعات کد به هر زبانی که شما انتخاب کنید ترجمه می شود. با این حال برنامه نویسی کودکان، اسناد pdf آموزشی و نظرات در پروژه ها به هر زبانی که سازنده آنها استفاده کرده است باقی می ماند.

 

دانش آموزان در سرعت یادگیری استفاده از برنامه اسکرچ  زبان کدنویسی Scratch بسیار متفاوت خواهند بود. این سری از فعالیت ها فرض می کند که دانش آموزان بدون تجربه قبلی کدنویسی شروع می کنند. زمان های پیشنهادی بسیار تقریبی است.

 

در حالت ایده‌آل، باید به دانش‌آموزان اجازه دهید تا با سرعت خود پیش بروند و هر فعالیت جدیدی را همزمان با تکمیل موفقیت‌آمیز قبلی معرفی کنند. از طرف دیگر، می توانید هر هفته یک یا دو فعالیت را معرفی کنید و به کسانی که سریعتر کار می کنند اجازه دهید پروژه های خود را پیچیده تر کنند.

 

اگر می‌توانید، از دانش‌آموزان بخواهید که رایانه‌های خود را به برنامه اسکرچ  صورت جفتی به اشتراک بگذارند تا بتوانند از برنامه‌نویسی زوجی استفاده کنند، تکنیک توسعه نرم‌افزاری که در آموزش برنامه‌نویسی مؤثر بوده است. در برنامه نویسی زوجی، دانش آموزان نقش هایی دارند:  برنامه اسکرچ راننده مسئول ماوس و صفحه کلید است و توضیح می دهد که او چه می کند. ناوبر مسئول بررسی کار راننده و مسئول یادداشت برداری و مواد مرجع است. دانش آموزان باید هر 5 تا 7 دقیقه نقش ها را عوض کنند. تفاوت بین سطوح تجربه می تواند باعث ناامیدی در گروه ها شود. در صورت امکان، دانش آموزانی را که سطوح تجربه مشابهی در برنامه نویسی دارند، گروه بندی کنید. برای هر پروژه جداگانه گروه های جدیدی ایجاد کنید.

 

برای معرفی هر ایده از پروژکتور استفاده کنید.

 

واژگان

Scratch: یک پلت فرم برنامه نویسی که توسط گروه Lifelong Kindergarten در آزمایشگاه رسانه MIT ایجاد شده است، به ویژه برای استفاده کودکان و نوجوانان.

 

اسپرایت: یک شخصیت یا شی کارتونی که برنامه اسکرچ  می توان آن را با کد اسکرچ جابجا کرد یا متحرک کرد.

 

لباس: یک جن می تواند چندین تنوع در ظاهر خود داشته باشد که به آن لباس می گویند.

 

اسکریپت: منطق (کد) که اسپرایت ها را کنترل می کند.

 

مرحله: قسمتی از صفحه که شامل جن و پس زمینه است برنامه اسکرچ  که در آن تمام اقدامات انجام می شود.

 

پس زمینه: تصویر پس زمینه روی صحنه.

 

بلوک: یک تکه از منطق Scratch. بلوک ها به شکل های  برنامه اسکرچ مختلفی فرمت می شوند تا به راحتی بتوان دید که چگونه می توانند با هم قرار گیرند.

 

سایر منابع

انجمن وب اسکرچ پیشنهادها، چالش‌ها و Scratch program  آموزش‌های زیادی دارد، نمونه‌هایی در:

 


ابزاری کارآمد برای دانلود اسکرچ

 

 

خوب، رنگ ها در اسکرچ چگونه کار می کنند؟  دانلود اسکرچ خوب، 200 سایه رنگ وجود دارد (0 تا 199، 200 و بالاتر): توضیحات: توضیحات: توضیحات: توضیحات: توضیحات: توضیحات: توضیحات: توضیحات: توضیحات: توضیحات: توضیحات: توضیحات: توضیحات: http:// wiki.scratch.mit.edu/w/images/Pen_color.png

 

http://wiki.scratch.mit.edu/wiki/Set_Pen_Color_to_()_(blocks)

 

 

دایره گربه ها! همانطور که حرکت می کند و می چرخد، دانلود اسکرچ  با استفاده از مهر تأثیر بگذارید!

 

 

 

مراحل اضافی بالای حلقه تکرار به ما کمک م دانلود اسکرچ ی کند تا کل دایره بزرگ گربه ها را ببینیم!

 

بازگشت به اصول اولیه: گربه را وادار کنید به طور معمول به جلو و عقب راه برود. ما نمی خواهیم که آن را وارونه!

 

 

از آنجایی که گربه یک لباس (ژست) بیشتر دانلود اسکرچ  دارد، بیایید سعی کنیم از آن برای پیاده روی استفاده کنیم!

 

می توانید با کلیک بر روی تب Costumes به پست ها نگاه کنید.

 

 

J

 

به جای کلیک بر روی بلوک، می توانیم با این کد دانلود اسکرچ  روی پرچم سبز کلیک کنیم! علامت Stop را فشار دهید تا اجرا متوقف شود.

هنگام تغییر رنگ و پخش صدا، Cat را رول کنید. اجازه دهید با فشار دادن کلید فاصله، بلوک کد را فعال کنیم.

 

 

 

شاید لازم باشد معرفی کنید

 

تنظیم سبک چرخش در اطراف

 

تا چرخش ها به درستی کار کنند.1 لیتر

 

مشکل گربه چند سایز! گربه ها رشد می کنند تا زمانی که دانلود اسکرچ  s را فشار دهید! سپس، کوچک می شود، اما به محض رها کردن کلید شروع به رشد می کنند.

 

اجازه دهید Pencil را از کتابخانه sprite انتخاب کنیم و cat را حذف کنیم. شما  دانلود اسکرچ می توانید گربه را حذف کنید. حالا لباس مداد را ویرایش کنید و اندازه و موقعیت را طوری تنظیم کنید که نوک آن با علامت + هماهنگ شود.

 

 

 

حالا این کد را از نزدیک مرور کنید و حدس بزنید که ابتدا چه شکلی را می‌کشد. اکنون، اسکریپت را بسازید و سعی کنید فرض خود را تأیید کنید.

 

 

 

اکنون، این کد را اصلاح کنید و یاد بگیرید که چند شکل مرتبط دیگر بکشید.

 

به لطف تکرار بلوک، کد 2A را می توان کوتاه کرد. دانلود اسکرچ  با استفاده از این روش چند شکل دیگر بکشید.

 

 

 

حالا سعی کنید با استفاده از این روش دایره ای بکشید. نکته: قدم های کوچک بردارید و هر بار کمی بچرخید.

 

 

 

 

 

2C

 

در اینجا یک نقاشی فانتزی است. ابتدا کد را مرور کنید و سعی کنید متوجه شوید. اینجا چه خبر است؟

 

 

 

حالا آن را کدنویسی کنید و آن را در عمل ببینید. چند پارامتر را با دقت تغییر دهید (قبل از تغییر در مورد آن فکر کنید) و ببینید که چگونه نقاشی تغییر می کند.

 

 

 

 

 

2 بعدی

 

به نقاشی نگاه کنید و فکر کنید که چگونه می توانید سعی کنید آن را بکشید. شما می توانید استفاده کنید

 

setpencolor 128

 

برای رنگ آبی همچنین، می توانید استفاده کنید

 

setpensize 2

 

برای خط کمی ضخیم تر

 

 

 

 

 

 

 

2E

 

بیانیه مانند

 

رنگ قلم را 5 تغییر دهید

 

ما را قادر می سازد تا با پیشرفت، رنگ را تغییر دهیم.

 

 

 

 

 

 

 

3. قدرت متغیرها

 

درست مانند انسان ها، کامپیوترها می توانند داده ها را به خاطر بسپارند! در واقع برخلاف انسان ها می تواند حجم عظیمی از داده ها را ذخیره، اصلاح و بازیابی کند!! Scratch دارای چندین متغیر داخلی است: x، y، جهت، رنگ قلم، سایه رنگ (ضخامت)، و غیره. علاوه بر این، کاربر می تواند متغیرها را نیز تعریف کند.

 

 

 

دنباله #

 

شرح

 

کد

 

صحنه

 

3A

 

مربع های در حال گسترش:

 

اجازه دهید به استفاده از Pencil sprite ادامه دهیم. به زیر آموزش برنامه نویسی کودکان Data بروید، روی "Make a Variable" کلیک کنید. هر متغیر نیاز به یک نام دارد. اجازه دهید از "len" برای نشان دادن طول یک خط استفاده کنیم. اکنون، شروع به کشیدن مانند یک مربع کنید - اما "لن" را افزایش دهید.

 

 

 

توجه: هنگامی که به لبه منطقه ترسیم می‌شوید، نقاشی تحت تأثیر قرار می‌گیرد، بنابراین قبل از رسیدن به لبه توقف کنید.

 

 

 

 

 

3B

 

چگونه رنگ را در ادامه آن تنظیم می کنید؟ خروجی را ببینید.

 

 

 

اکنون، شش ضلعی ها، مثلث های در حال گسترش را رسم کنید!

 

 

 

 

 

 

توجه: به یاد داشته باشید، 200 سایه رنگ وجود دارد (0 تا 199، 200 و بالاتر در اطراف بسته می شود): توضیحات: توضیحات: توضیحات: توضیحات: توضیحات: توضیحات: توضیحات: توضیحات: توضیحات: توضیحات: توضیحات: توضیحات: توضیحات: http: //wiki.scratch.mit.edu/w/images/Pen_color.png

 

http://wiki.scratch.mit.edu/wiki/Set_Pen_Color_to_()_(blocks)

 

نکته کلیدی این است که هر بار رنگ را تغییر دهید تا سایه رنگ به ازای هر 360 درجه 200 درجه افزایش یابد.

 

بنابراین، هر بار در داخل حلقه، سایه را با (200/(360/5)) = (200/72) = 2.77777778 افزایش دهید!

 

 

 

 

 

3E

 

اجازه دهید به گربه برگردیم. گربه را وادار کنید به جلو و عقب راه برود (یا) آن را به صورت دایره ای حرکت دهید. به تدریج سرعت را افزایش/کاهش دهید. اصولاً ابتدا آهسته راه بروید، به تدریج سرعت را در طول مسیر افزایش دهید، پس از رسیدن به حداکثر سرعت، به تدریج سرعت را به حداقل برسانید و به  Download scratch همین ترتیب ادامه دهید.

 

 

 


بهترین انتخاب برای دانلود اسکرچ

 

آدرس il آخرین مرحله تأیید آدر دانلود اسکرچ س ایمیل شما است. و تمام، شما اکنون روی پلتفرم هستید.

 

همچنین گزینه ای برای معلمان وجود دارد. این پروفایل برای کاربرانی طراحی شده است که از اسکرچ برای مقاصد آموزشی استفاده می کنند. این به شما امکان می دهد کلاس ها را سازماندهی کنید و حساب های فردی دانش آموزان را مدیریت کنید.

 

2. با پلتفرم Scratch آشنا شوید

قدم بعدی این است که به طور کلی با پلتفرم آشنا شوید. در سمت دانلود اسکرچ  راست، نام کاربری خود را می بینید که با آن وارد شده اید. وقتی روی آن کلیک می کنید، منویی با چندین گزینه ظاهر می شود:

 

اطلاعات پروفایل خود را مشاهده کنید

تمام پروژه های خود را مشاهده کنید

حساب کاربری خود را تنظیم کنید.

در کنار، یک نماد فایل و یک نماد پیام را پیدا خواهیم کرد. از نماد فایل می‌توانیم مستقیماً به پروژه‌های خود دسترسی داشته باشیم. و نماد پیام برای دیدن اعلان های ما است.

 

در سمت چپ، منویی با چهار گزینه پیدا خواهیم کر دانلود اسکرچ د. بیایید هر یک از آنها را ببینیم:

 

ایجاد: هر بار که می خواهید یک پروژه جدید ایجاد کنید، این گزینه ای است که باید انتخاب کنید. این گزینه به شما امکان دسترسی به ویرایشگر Scratch را می دهد.

کاوش: گزینه کاوش به شما امکان می دهد پروژه های دیگر کاربران را کاوش کنید. به این ترتیب می توانیم آنها را تکثیر کنیم و با آنها بازی کنیم. اما این همه چیز نیست زیرا به ما امکان می دهد کد آن پروژه را برای تجزیه و تحلیل و یادگیری از آن ببینیم.

ایده ها: بخش ایده ها راهنماها، آموزش ها و سایر پروژه های الهام بخش را ارائه می دهد.  دانلود اسکرچ با استفاده از این بخش، ما قادر خواهیم بود نحوه ساخت پروژه های پیچیده تر در اسکرچ را بیاموزیم.

درباره: در اینجا اطلاعات کلی در مورد Scratch را خواهید یافت. این بخش برای والدین و معلمان مفید است. آنها به سوالات متداول پاسخ می دهند و منابعی را ارائه می دهند.

3. با ویرایشگر برنامه نویسی Scratch آشنا شوید

تمام جادوی Scratch در ویرایشگر آن نهفته است. با انتخاب "ایجاد"، به صفحه ای مانند این فرستاده می شویم:

 

در سمت چپ، ما همه گزینه ها را برای برنامه نویسی، دانلود اسکرچ  ایجاد شخصیت های خود و اضافه کردن صدا پیدا می کنیم.

 

در وسط ویرایشگر قرار دارد که کد را در آن اضافه می کنیم. و در سمت راست، تجسم توسعه خود را خواهیم یافت، جایی که می‌توانیم روشی را که در آن تجسم می‌کنیم، پیکربندی کنیم.

 

مهمترین چیز در قسمت سمت چپ است. در اینجا سه تب پیدا می کنیم:

 

کد: در کد تمام اسکریپت هایی را که می توانید به پروژه خود اضافه کنید پیدا خواهید کرد.

لباس: در اینجا ما می توانیم شخصیت ها و محیط های خود را بسازیم و طراحی کنیم.

صداها: این تب به ما امکان می دهد صداها را به پروژه اضافه کنیم.

هر یک از این ویژگی ها را می توان از طریق بلوک هایی که  دانلود اسکرچ به یکدیگر پیوند داده شده اند به پروژه اضافه کرد.

 

4. شخصیت ها و اشیاء خود را بسازید

کاراکترها و اشیاء برای پروژه ای که می خواهید در Scratch ایجاد کنید، اساسی هستند. اینها مواردی هستند که به بازی ویدیویی، انیمیشن یا کمدی که می خواهید بسازید، ویدیو می دهند.

 

برگه "Costumes" طیف گسترده ای از گرافیک ها را از گالری Scratch ارائه می دهد. اما شما همچنین می توانید عکس ها یا طرح های خود را وارد کنید. حتی اگر دستگاه شما دوربین دارد، به شما امکان می دهد عکسی را آپلود کنید.

 

در پایین سمت راست، دو دکمه را خواهید دید:

 

یک شی را انتخاب کنید: می توانید بین اشیا، حیوانات، شخصیت ها، فانتزی، رقص ها و بسیاری چیزهای دیگر یکی را انتخاب کنید. ایده این است که شما شخصیت ها و اشیایی را که می خواهید داستان خود را بسازید انتخاب کنید. می توانید شخصیتی را از گالری انتخاب کنید یا طرح های خود را آپلود کنید.

انتخاب پس زمینه: مانند گزینه قبلی، می توانید از گالری Scratch انتخاب کنید یا تصاویر خود را انتخاب کنید.

زمانی که کاراکتر را به ترتیبی که آن را انتخاب کرده اید  دانلود اسکرچ اضافه کنید، در پروژه گنجانده می شود. هر شخصیت را می توان به صورت جداگانه در "Costumes" تغییر داد. می توانید رنگ، شکل و طرح آنها را تغییر دهید. هر شخصیت دارای انواعی برای ایجاد احساس حرکت است.

 

نکته مهم دیگر این است که می توانید نام لباس را نیز در این تب تعریف کنید. به این ترتیب، می توانید بعداً با اسکریپت ها با آنها تماس بگیرید.

 

هنگامی که شخصیت هایی را که می خواهید در پروژه بگنجانید در اختیار دارید، زمان آن فرا رسیده است که آنها را از طریق برنامه نویسی زنده کنید.

 

5. اسکریپت های Scratch را یاد بگیرید

برنامه نویسی در اسکرچ از طریق اسکریپت هایی انجام می شود که در تب "کد" پیدا خواهید کرد. این اسکریپت ها زمانی اجرا می شوند که آنها را به بلوک هایی که قبلاً در پروژه طراحی کرده اید متصل کنید.

 

انتخاب اسکریپت و کشیدن آن به بلوکی که می‌خواهید اجرا شود، آسان است. با ترکیب فیلمنامه ها می توانیم شخصیت هایمان را زنده کنیم.

وقتی به برنامه نویسی فکر می کنید به چه چیزی فکر می کنید؟ متن هایی با ظاهری پیچیده در رنگ های مختلف که منطقی نیستند، درست است؟ فکر کردن به این اصطلاح می تواند هر مبتدی را به خصوص یک کودک احساس ترس کند. اما اگر بگوییم که کدنویسی نباید به این صورت باشد، چه؟ کدنویسی بدون آن متون پیچیده می تواند سرگرم کننده و تعاملی باشد. اگر امروز شما را با برنامه نویسی اسکرچ آشنا کنیم چه می شود؟ اگر اولین بار است که این اصطلاح را می شنوید نگران نباشید. در این وبلاگ، شما را با برنامه نویسی اسکرچ آشنا می کنیم و به شما می گوییم که چرا این بهترین پلتفرم برنامه نویسی برای شروع کودکان است. پس بیایید شیرجه بزنیم!

 

این فصل 1.1 است

آموزش اسکرچ برای مبتدیان

 

به دنبال یادگیری کد نویسی Scratch هستید؟ کلاس های آنلاین برنامه نویسی Scratch برای کودکان Wiingy را کاوش کنید تا از کارشناسان برتر برنامه نویسی Scratch یاد بگیرید.

 

Scratch Coding چیست؟

Scratch یک پلت فرم برنامه نویسی است که از کدگذاری مبتنی بر بلوک استفاده می کند. مبتنی بر بلوک دقیقاً برعکس کدنویسی مبتنی بر متن است. در کدنویسی مبتنی بر بلوک، نیازی به نوشتن کدهای متنی برای ایجاد پروژه نیست. کدها قبلاً در این نوع کدگذاری نوشته شده اند و کاربر فقط باید این کدها را در ویرایشگر بکشد و رها کند. جالب به نظر می رسد، درست است؟!

 

Scratch بزرگترین انجمن برنامه نویسی در جهان برای کودکان و یک زبان برنامه نویسی با رابط بصری ساده است که به جوانان اجازه می دهد داستان های دیجیتال، بازی ها و انیمیشن ها را بسازند. Scratch توسط Mitchel Resnick در گروه Lifelong Kindergarten در آزمایشگاه رسانه MIT ایجاد شد. توسط بنیاد اسکرچ، یک سازمان غیرانتفاعی، طراحی، توسعه و تعدیل شده است. این برای همه سنین مناسب است، به ویژه برای کودکان بالای 8 سال، زیرا به آنها کمک می کند تا در مورد اصول برنامه نویسی با کدگذاری مبتنی بر بلوک به روشی سرگرم کننده و خلاقانه آشنا شوند.

 

حال بیایید ببینیم که آیا اهمیت کدنویسی Scratch باعث می‌شود که کدنویسان، به‌ویژه کودکان، آن را تا این حد ترجیح دهند.

 

Scratch در کدنویسی به چه معناست؟

Scratch یک زبان برنامه نویسی بصری است که از بلوک های کد "کشیدن و رها کردن" استفاده می کند که آن را به یک مقدمه عالی برای اصول علوم کامپیوتر تبدیل می کند. کدها مبتنی بر بلوک هستند و کاربران برای ایجاد پروژه فقط باید آن بلوک ها را بکشند و رها کنند. این باعث می شود کودکان درک اولیه ای از کدنویسی را آسان تر کنند. بلوک‌ها در دسته‌هایی مانند «رویدادها»، «نگاه‌ها»، «صدا»، «کنترل» و غیره گروه‌بندی می‌شوند که برای یک عملکرد خاص طراحی شده‌اند.

 

برای مثال، با استفاده از بلوک‌های دسته «صدا»، می‌توانید تنظیمات صدای خود را بهینه کنید، مانند زمانی که می‌خواهید صدا متوقف شود یا زمانی که می‌خواهید همه صداها را متوقف کنید. بنابراین، در کل، Scratch یک زبان برنامه نویسی بسیار ساده است که برای معرفی و توسعه علاقه به کدنویسی در کودکان مفید است.

 

کودک در حال ایجاد پروژه در کدنویسی اولیه

مولفه های ویرایشگر اسکرچ چیست؟

اجازه دهید اجزای سازنده برنامه نویسی Scratch را برای شروع ایجاد پروژه های Scratch درک کنیم.

 

جن

Sprites اشیا (تصاویر) کلیدی هستند که در Scratch برنامه ریزی می شوند. جن می تواند از حیوانات، افراد، اشیاء و چیزهایی مانند ورزش، موسیقی، غذا و مد متغیر باشد. Scratch دارای یک کتابخانه غنی از جن های داخلی است که با مجموعه ای از بلوک های کد متصل می شوند. به عنوان مثال، از یک درام کیت اسپرایت می توان برای نواختن سطوح مختلف باس، تام پایین و تام پایین استفاده کرد.

 

پس زمینه

پس زمینه ها پس زمینه های خلاقانه ای هستند که می توانید برای ایرانیان سایبر بازی یا داستان خود از آنها استفاده کنید. می‌توانید پس‌زمینه موجود را انتخاب کنید، پس‌زمینه جدیدی را رنگ کنید یا از یک فایل موجود در رایانه یا درایو خود آپلود کنید. هنگامی که یک پس زمینه به یک پروژه اسکرچ اضافه می شود، روی صحنه ظاهر می شود.

 

بلوک ها

بلوک ها برای انجام اقدامات بر روی اسپرایت ها در یک بازی یا داستان استفاده می شوند. Scratch بلوک‌های کد مانند بلوک‌های حرکتی را فراهم می‌کند که می‌توان از آنها برای تنظیم یک اسپرایت در حرکت استفاده کرد. بلوک های صوتی، که می توانند برای افزودن جلوه های صوتی به اسپرایت استفاده شوند. یا بلوک های رویداد، که برای تعیین زمان اجرای کد استفاده می شود.

 

ویرایشگر اسکرچ

آیا کد نویسی اسکرچ ایمن است؟

برنامه نویسی اسکرچ قطعا برای کودکان برای استفاده و طراحی پروژه ها بی خطر است. اساساً برای کودکان طراحی شده است تا به آنها کمک کند تا مقدمه ای آسان و تعاملی با کدنویسی داشته باشند، که باعث می شود طراحی و برنامه نویسی آنها برای مطابقت با درک کودک آسان و ساده باشد. پروژه های شما تنها در صورتی می توانند عمومی باشند که بخواهید. Scratch همچنین از فیلترهایی بر روی محتوا برای ترویج زبان پاک استفاده می کند.

 

چرا کد نویسی اسکرچ برای کودکان مفید است؟

اهمیت کدنویسی اسکرچ در زیر توضیح داده شده است.

 

1. Scratch خلاقیت کودک را پرورش می دهد

Scratch یک زبان برنامه نویسی آموزشی است که از کدنویسی مبتنی بر بلوک استفاده می کند تا آن را سرگرم کننده، رنگارنگ و آسان کند. هنگامی که یک کاربر پروژه ای را ایجاد می کند، هیچ هدف یا هدف از پیش تعیین شده ای توسط وب سایت تعیین شده که نیاز به انجام آن توسط کاربر باشد وجود ندارد. این ویژگی به کاربر، به خصوص یک کودک، اجازه می دهد تا در ایده های خود خلاقیت به خرج دهد.

 

2. خراش توانایی های منطقی و تحلیلی را بهبود می بخشد

هدف اصلی برنامه نویسی Scratch آموزش کدنویسی از طریق روشی سرگرم کننده، تعاملی و کاربردی است. خوبی یادگیری کدنویسی در چنین پلتفرم تعاملی این است که

 

تب کد 9 گزینه را ارائه می دهد. بیایید هر یک را به اختصار ببینیم:

 

حرکت: این گزینه به ما اجازه می دهد تا حرکت را به اشیا اضافه کنیم. ما قادر خواهیم بود آنها را بچرخانیم، حرکت کنند، در جهتی جابجا شوند یا در یک نقطه بمانند.

به نظر می رسد: اگر بخواهیم دیالوگ یا فکری را به یک کاراکتر اضافه کنیم، باید از این برگه استفاده کنیم. همچنین برای تغییر ظاهر یک شی در هنگام اجرای یک رویداد استفاده می شود.

صدا: این گزینه به ما امکان می دهد صدایی را که از طریق برنامه نویسی اضافه کرده ایم کنترل کنیم. به عنوان مثال، زمانی که یک صدا شروع و پایان می یابد، میزان صدا و غیره.

رویدادها: آنها مانند برنامه نویسی کار می کنند. آنها سیگنال هایی  Download scratch هستند که نشان می دهند اسکریپت ها چه زمانی باید اجرا شوند.

کنترل: آنها همکاری می کنند

 


راه حل مطمئن برای دانلود اسکرچ

 

توقف ipt

Sprite List در اینجا سه دکمه وجود دارد که  دانلود اسکرچ می توانید از آنها برای ایجاد انواع sprite و پس زمینه استفاده کنید.

اولین دکمه به شما امکان می دهد با استفاده از رنگ ها و ابزارهای مختلف، اسپرایت خود را بکشید.

دکمه دوم به شما این امکان را می‌دهد که یک اسپرایت را از گالری اسپرایت‌ها یا اسپرایتی که خودتان ایجاد کرده‌اید، با استفاده از دوربین یا از کلیپ‌پارت انتخاب کنید.

دکمه سوم به شما یک اسپرایت شگفت انگیز می دهد.

شما می توانید در یک برنامه به تعداد دلخواه اسپرایت داشته باشید دانلود اسکرچ . با کلیک بر روی یک اسپرایت، منطقه اسکریپت آن را به شما نشان می دهد. با کلیک بر روی دکمه استیج شما را به قسمت اسکریپت آن می فرستد که می توانید پس زمینه های مختلف (مناظر) را اضافه کنید.

جدول 1. این جدول تمام عملکردهای موجود در هر یک از پنج ناحیه محیط برنامه نویسی Scratch را فهرست می کند.

 

برنامه‌های اسکرچ که پروژه‌ها نیز نامیده می‌شوند، با کشیدن، رها کردن و به هم چسبیدن بلوک‌های مختلف ایجاد می‌شوند. تمام بلوک هایی که به هم متصل می شوند اسکریپت نامیده می شوند. برنامه های ساده دانلود اسکرچ  ممکن است فقط یک یا دو اسکریپت داشته باشند، در حالی که برنامه های پیچیده تر دارای اسکریپت های زیادی هستند.

اکنون اطلاعات کافی برای شروع نوشتن اسکریپت و آزمایش با Scratch دارید. محیط برنامه نویسی Scratch را باز کنید و شروع به بازی کنید.

به عنوان مثال، روی یکی از منوها در سمت چپ بالای صفحه خود کلیک کنید،  دانلود اسکرچ مانند منوی حرکت. در صفحه زیر آن، تمام دستورات موجود در آن منو را مشاهده خواهید کرد. سعی کنید  ایرانیان سایبرروی یکی از دستورات مانند "Move" یا "Turn" کلیک کنید تا ببینید چه اتفاقی برای گربه می افتد. سپس اعداد داخل دستورات را تغییر دهید (مثلاً "Move 10 step" را به "Move 30 step" تغییر دهید) و دوباره روی دستور کلیک کنید تا ببینید چه اتفاقی برای sprite می افتد.

اگر می‌خواهید توضیحات کامل‌تری درباره کارهایی که هر بلوک انجام می‌دهد، دانلود اسکرچ  توضیح دهید، راهنمای مرجع Scratch MIT را بخوانید. این راهنما زمانی که فرصتی برای بازی با Scratch داشته باشید بسیار دقیق و مفید است.

اگر سؤال خاصی در مورد نحوه انجام کاری در Scratch دارید (مانند تغییر رنگ، پرش اسپرایت یا حفظ امتیاز در یک بازی ویدیویی)، جستجوی Google برای "چگونه __________ در Scratch" را امتحان کنید (و جای خالی را پر کنید. با کاری که می خواهید انجام دهید). در دانلود اسکرچ  بسیاری از مواقع، می‌توانید کد نمونه را به صورت آنلاین یا پست‌های فروم در مورد موضوع مشابه پیدا کنید.

منابع Scratch بیشتر

یکی از چیزهای خوب در مورد استفاده از Scratch این است که افراد و مکان‌های زیادی وجود دارد که می‌توان برای کمک به آنها مراجعه کرد. اگر در برنامه نویسی گیر کرده اید، یا در مورد نحوه شروع یک پروژه خاص گیج شده اید، با Science Buddies Help مشورت کنید، I"m Stuck! عیب یابی یک برنامه در صفحه اسکرچ. Download scratch  جدول 2 همچنین برخی از گزینه های اضافی را برای یادگیری بیشتر در مورد Scratch یا پرسیدن سؤال فهرست می کند.