سفارش تبلیغ
صبا ویژن

بهترین روش برای دانلود اسکرچ

 

دانلود Scratch 2.0: Scratch 2.0 در می 2013 با  دانلود اسکرچ طراحی جدید و تغییراتی که شامل ویرایشگر پروژه آنلاین و آفلاین بود، راه اندازی شد. این پلتفرم از بسیاری از سبک های بصری پشتیبانی می کند که کدنویسی را به تجربه ای سرگرم کننده و تعاملی برای کاربران تبدیل می کند. اگرچه بنیاد اسکرچ بعداً نسخه جدید اسکرچ 3.0 را راه اندازی کرد، اما در ژانویه 2019، اسکرچ 2.0 هنوز توسط میلیون ها کدنویس در سراسر جهان استفاده می شود.

 

به دنبال یادگیری کد نویسی Scratch هستید؟ کلاس های دانلود اسکرچ  آنلاین برنامه نویسی Scratch برای کودکان Wiingy را کاوش کنید تا از کارشناسان برتر برنامه نویسی Scratch یاد بگیرید.

 

این فصل 6.2 است

آموزش اسکرچ برای مبتدیان

 

پیوندهای مرجع سریع برای دانلود Scratch 2.0

از پیوندهای زیر برای پیگیری سریع فرآیند دانلود Scratch 2.0 خود استفاده کنید. با این حال، اگر به دستورالعمل های دقیق نیاز دارید، به خواندن راهنمای گام به دانلود اسکرچ  گام ما در این پست ادامه دهید.

 

لینک مورد دانلود با کلیک بر روی لینک ارائه شده چه اتفاقی می افتد؟

دانلود صفحه دانلود اسکرچ این لینک شما را به صفحه دانلود کلی اسکرچ می برد

دانلود صفحه دانلود Scratch 2.0 این پیوند شما را به صفحه خاصی می برد که در دانلود اسکرچ آن می توانید سیستم عامل دستگاه خود را انتخاب کرده و Scratch 2.0 را دانلود کنید.

دانلود Adobe AIR لینک دانلود مستقیم دانلود Adobe AIR (پیش نیاز دانلود Scratch 2.0)

لینک دانلود Scratch 2.0 برای Mac OS X دانلود لینک دانلود مستقیم برای دانلود Scratch 2.0 برای Mac OS X. با این کار دانلود فایل نصب در Mac PC شما شروع می شود.

لینک دانلود Scratch 2.0 برای Mac OS 10.5 یا بالاتر دانلود لینک دانلود مستقیم برای دانلود Scratch 2.0 برای Mac OS 10.5 یا بالاتر. با این کار دانلود فایل نصبی در کامپیوتر مک شما شروع می شود.

لینک دانلود اسکرچ 2.0 برای ویندوز دانلود لینک دانلود  دانلود اسکرچ مستقیم اسکرچ 2.0 برای ویندوز. با این کار دانلود فایل نصبی برای رایانه شخصی ویندوز شروع می شود.

جدول مرجع سریع برای لینک های دانلود Scratch 2.0

سیستم مورد نیاز برای دانلود Scratch Offline Editor 2.0

حداقل سیستم مورد نیاز برای دانلود Scratch 2.0 عبارتند از:

 

رایانه شخصی با سیستم عامل ویندوز، لینوکس یا MAC

Adobe AIR 2.6 و بالاتر

حداقل 23 مگابایت فضای خالی روی هارد دیسک شما

چگونه اسکرچ 2.0 را دانلود کنیم؟

فرآیند دانلود Scratch 2.0 ساده است زیرا Scratch اساساً برای ایرانیان سایبر کودکان طراحی شده است. Scratch 2.0 در مقایسه با نسخه قبلی 1.4 دارای ویژگی های جدید بسیاری است، مانند گزینه ویرایش آفلاین، در دسترس بودن برنامه به 70 گویش به غیر از انگلیسی، و ویژگی جدید کدگذاری سایه.

 

این پست لینک های دانلود و  دانلود اسکرچ راهنمای دقیق گام به گام دانلود اسکرچ 2.0 را ارائه می دهد. با این حال، اگر به دنبال دانلود Scratch 3.0 هستید، راهنمای گام به گام ما برای دانلود Scratch 3.0 را بررسی کنید.

 

چگونه Scratch 2.0 را برای ویندوز دانلود کنیم؟

روند دقیق گام به گام دانلود اسکرچ 2.0 برای ویندوز در زیر توضیح داده شده است:

 

مرحله 1: از صفحه اصلی Scratch دیدن کنید

اولین قدم برای دانلود برنامه اسکرچ، بازدید از صفحه دانلود برای وب سایت رسمی آن است. به محض کلیک بر روی لینک داده شده در اینجا، به صفحه رسمی اسکرچ هدایت می شوید. این احتمال وجود دارد که سیستم عامل ویندوز یا macOS شما هنگام مرور صفحه به طور خودکار انتخاب شود، اما در صورت عدم انتخاب، دانلود اسکرچ  سیستم عامل خود را با کلیک بر روی نماد مربوطه انتخاب کنید. در اینجا ما ویندوز را در تصویر نمونه زیر انتخاب کرده ایم.

 

توجه: از آنجایی که Scratch 2.0 یک نسخه قدیمی است، لینک دانلود را درست در بالای صفحه نخواهید دید. به پایین صفحه بروید و لینک های دانلود نسخه های قدیمی تر Scratch یعنی Scratch 2.0 و Scratch 1.4 را پیدا خواهید کرد.

 

دانلود اسکرچ 2.0

مرحله 2: روی Scratch 2.0 Offline Editor کلیک کنید

روی “Scratch 2.0 Offline Editor” کلیک کنید و به صفحه زیر که دارای سه جزء است هدایت خواهید شد:

 

Adobe AIR: این یک پیش نیاز برای دانلود Scratch Offline Editor است

Scratch Offline Editor: می‌توانید Scratch 2.0 را از Mac OS X، Mac OC 10.5 و قدیمی‌تر و Windows دانلود کنید.

مواد پشتیبانی: همچنین می‌توانید پروژه‌های شروع، راهنمای شروع کار و کارت‌های اسکرچ را دانلود کنید

ویرایشگر آفلاین اسکرچ 2.0 را دانلود کنید

مرحله 3: دانلود Adobe Air به عنوان پیش نیاز برای دانلود Scratch 2.0

روی لینک دانلود Adobe AIR کلیک کنید. در صفحه نصب AIR، دو نصب کننده Adobe AIR در زمان اجرا پیدا خواهید کرد. یکی برای ویندوز و جایزه اسلات دیگری برای مک. سیستم عامل خود را انتخاب کنید و Adobe AIR را دانلود کنید.

 

توجه: مشکلاتی در مورد نصب Adobe AIR وجود دارد. در صورتی که در نصب با مشکلی مواجه هستید، لطفاً اسناد مشکلات شناخته شده را مرور کنید.

 

 

صفحه دانلود Adobe AIR

مرحله 4: Scratch 2.0 را دانلود کرده و برنامه را اجرا کنید

اکنون Scratch 2.0 را در سیستم خود دانلود کرده و برنامه را اجرا کنید. بسته به سرعت سیستم شما، نصب 3 تا 4 دقیقه طول خواهد کشید. پس از اتمام نصب، در Scratch ثبت نام کنید یا اگر از قبل حساب کاربری دارید وارد Scratch شوید و شروع به ایجاد پروژه کنید!

 

چگونه اسکرچ 2.0 را برای سیستم عامل مک دانلود کنیم؟

مراحل زیر را  Download scratch برای نحوه دانلود Scratch 2.0 برای Mac OS دنبال کنید:

 

مرحله 1: از صفحه اصلی Scratch دیدن کنید

اولین قدم برای دانلود

 


ایجاد بازی های اسکرچ منحصر به فرد

 

 

راهنمایی معلم

شروع کار با   Scratch

کیفیت تضمین شده رده: کامپیوتر ناشربازی اسکرچ، مادام العمر مهد کودک، شرکت اختراع بازیگوش

 

این منبع اصول اولیه استفاده از Scratch را توضیح می دهد. با شروع نحوه انجام حرکت اسپرایت، توضیحات بیشتر نحوه اضافه کردن صدا، رقصیدن، شروع یک رویه با استفاده از پرچم سبز، تغییر رنگ، شروع یک رویه با فشار کلید و افزودن اسپرایت های بیشتر را نشان می دهد.

 

دستورالعمل های ساده و واضح این منبع را برای دانش آموزانی که برای اولین  بازی اسکرچبار شروع به کاوش در Scratch می کنند، مناسب می کند.

 

 

ایجاد، یادگیری و برنامه نویسی با راهنمای Scratch

کیفیت تضمین شده رده: کامپیوتر ناشر: SCRATCH - DEVTECH RESEARCH GROUP، مادام العمر مهد کودک، شرکت اختراع بازیگوش

 

زبان برنامه نویسی Scratch دانش آموزان را قادر می سازد تا شخصیت هایی بسازند که قادر به رقصیدن، آواز خواندن و تعامل با یکدیگر باشند. دانش آموزان می توانند تصاویری بسازند که در پاسخ به حرکات ماوس می چرخند، می چرخند و متحرک می شوند و تصاویر را با جلوه های صوتی و کلیپ های موسیقی ادغام می کنند. دانش آموزان می توانند یک کارت تولد تعاملی برای یک دوست یا یک گزارش مدرسه تعاملی ایجاد کنند.

 

در انجام وظایف مورد نیاز، دانش آموزان اصول ریاضی و محاسباتی موردبازی اسکرچ نیاز برای دستیابی به نتیجه مطلوب را یاد می گیرند. هنگامی که دانش‌آموزان برنامه‌هایی را در اسکرچ ایجاد می‌کنند، مفاهیم محاسباتی اصلی مانند تکرار و شرطی‌ها را یاد می‌گیرند و مفاهیم مهم ریاضی مانند مختصات، متغیرها و اعداد تصادفی را درک می‌کنند.

 

بیت و بایت با اسکرچ ماهیگیری می کنند

کیفیت تضمین شده رده:کامپیوترناشر:مجله Ask

 

این منبع مقدمه‌ای برای Scratch برای دانش‌آموزان جوان‌تر فراهم می‌کند. این شامل دو کودک است که با چیدن بلوک‌ها و بحث در مورد فرآیند مربوطه، نسخه‌ای از بازی اصلی FishChomp را می‌سازند.

 

اصول اولیه برنامه نویسی تحت پوشش عبارتند از: انباشتن بلوک ها برای انجام اقدامات، رفع اشکالات، دریافت کمک و استفاده از ایده های پروژه های دیگر.

 

 

ما برنامه نویس هستیم: ایجاد یک انیمیشن

کیفیت تضمین شده رده:کامپیوتر ناشر:RISING STARS

 

واحد برنامه ریزی سال سوم ستاره های در حال ظهور از Scratch برای ایجادبازی اسکرچ یک کارتونی متحرک از شخصیت های طراحی شده توسط دانش آموزان استفاده می کند. این منبع شامل برنامه ریزی دقیق برای هر مرحله از درس است که برای همه گروه های فراگیران در نظر گرفته شده است.

 

در درس، دانش آموزان یاد می گیرند که چگونه از ابزار رنگ در اسکرچ برای ایجاد یک اسپرایت و پس زمینه استفاده کنند. دانش آموزان با ترجمه یک استوری بورد به  آموزش برنامه نویسی پیشرفتهمجموعه ای از دستورالعمل های متنی برای اشیاء گرافیکی یک انیمیشن ایجاد می کنند.

 

این برنامه ریزی دارای پیوندهای مفید، مراحل اصلی و پسوند  بازی اسکرچو راهنمایی ارزیابی است.

 

 

کتاب درسی

ماجراجویی برنامه نویسی سوپر اسکرچ

کیفیت تضمین شده رده: محاسبات ناشر: فدراسیون گروه های جوانان هنگ کنگ

 

این منبع با هدف در سطح اولیه، مقدمه‌ای برای Scratch ارائه می‌کند و شامل فعالیت‌هایی است که در آن کودکان در مورد Sprites و نحوه ایجاد برنامه‌هایی که در آن حرکت می‌کنند و به روش‌های مختلف واکنش نشان می‌دهند، یاد می‌گیرند. این جزوه اطلاعات پس زمینه ای در مورد Scratch و اصول برنامه نویسی ارائه می دهد. همچنین حاوی یکبازی اسکرچ راهنمای مصور برای دو فعالیت کلاس درس با استفاده از Scratch است که عبارتند از:

 

شکستن طلسم! - کودکان در مورد جن و مختصات و نحوه برنامه ریزی آنها برای انجام اعمال مختلف یاد می گیرند. آنها یاد می گیرند که چگونه برنامه ای را که ساخته اند اشکال زدایی کنند.

 

یک ادیسه فضایی! - بچه ها لباس های جدید طراحی می کنند و حرکات و واکنش های یک اسپرایت را برنامه ریزی می کنند، همچنین جلوه های مختلفی به آن اضافه می کنند.

 

 

برگه اطلاعات

کارت های خراش

کیفیت تضمین شده رده:کامپیوترناشر:COD CLUB

 

این مجموعه از دوازده کارت اسکرچ طراحی شده است تا راهی سریع برایبازی اسکرچ یادگیری نحوه کدنویسی با استفاده از زبان اسکرچ ارائه دهد. جلوی کارت به دانش‌آموزان توضیح می‌دهد که چه کاری می‌توان انجام داد. پشت نحوه انجام آن را توضیح می دهد. هر کارت را می توان برای استفاده با دانش آموزان در اندازه A5 چاپ و تا کرد.

 

این فعالیت‌ها شامل نحوه تغییر رنگ یک اسپرایت، حرکت دادن اسپرایت هنگام پخش صدا، تغییر جهت اسپرایت با استفاده از کلیدهای جهت‌دار، ایجاد یک اسپرایت برای گفتن چیزی، حرکت دادن اسپرایت به مکان دیگری در صفحه، اسپرایت را وادار به دنبال کردن ماوس کنید، در صورت لزوم اسپرایت را به دور خود بچرخانید، با جابجایی بین اسپرایت ها متحرک سازید، از تابع تصادفی استفاده کنید و امتیازی را در یک بازی حفظ کنید.

 

 

برگه فعالیت

خراش بدون بازی

کیفیت تضمین شده دسته: محاسبات

 

این منبع شامل یازده کاربرگ است که نحوه استفاده از برخی دستورات اولیه در زبان برنامه نویسی Scratch را توضیح می دهد. هر برگه نحوه تنظیم بلوک های مناسب در Scratch، نمونه ای از کاربرد آنها و تعدادی تمرین برای استفاده در کلاس را توضیح می دهد.

 

دستورات تحت پوشش عبارتند از:

• IF از یک متغیر و عبارت IF برای بررسی اینکه آیا متغیر دارای مقدار مشخصی است استفاده می کند.

• IF ELSE از یک ورودی و یک متغیر برای آزمایش کلمه خاصی که وارد شده است استفاده می کند.

• RNG از مولد اعداد تصادفی استفاده می کند.

• شاخه 1 نحوه استفاده از بلوک های پخش و دریافت را توضیح می دهد.

• انشعاب 2 ادامه برگه قبلی  Scratch game حاوی مثال های بیشتر است.

• و استفاده می کند


چگونه بازی اسکرچ را گسترش دهیم

چه مدت طول می کشد تا زبان بازی اسکرچ  برنامه نویسی Scratch را یاد بگیرم؟

توسط هیئت داوران گرگوریو

خانه » Code for Kids Corner » چه مدت طول می کشد تا زبان برنامه نویسی اسکرچ را یاد بگیرم؟

برنامه نویسی یکی از برنامه های آموزشی است که در بین بچه های امروزی مورد توجه قرار می گیرد. هر کسی که با کد نویسی آشنایی دارد باید با کلمه Scratch آشنا باشد. خب بازی اسکرچ  ، برای کسانی که با آن آشنایی ندارند، Scratch به زبان ساده یک زبان برنامه نویسی است.

 

امروزه در دنیای دیجیتال ما، برنامه نویسی کامپیوتر نقش بزرگی در صنعت IT ایفا می کند. برنامه نویسی کامپیوتر با نوشتن کدهایی انجام می شود که چیزی جز دستور دادن به کامپیوتر برای انجام برخی وظایف نیست. این راهی برای برقراری ارتباط با رایانه های ما است.

 

نوشتن کدها به این معنی است که به رایانه خود دستور  بازی اسکرچ  دهیم که با هر خط کد چه اقداماتی انجام دهیم، مجموعه ای از دستورالعمل ها برای رایانه برای انجام یک کار خاص وجود دارد.

 

 

این می تواند از چیزی به سادگی تغییر اندازه یک عکس یا اعمال فیلتر روی یک عکس باشد. ساختن یک وب سایت، ایجاد برنامه ها و بازی ها، و انجام انواع کارهای جالب دیگر، همگی نیازمند مهارت های کدنویسی هستند.

 

فهرست مطالب

خراش چیست؟

چقدر طول می کشد تا اسکرچ را یاد بگیرم؟

خراش چیست؟

Scratch یک زبان برنامه نویسی بصری است که بچه ها را قادر می سازد تا به تنهایی بازی ها، انیمیشن ها و داستان های تعاملی ایجاد کنند. Scratch از بلوک‌های کد رنگی تشکیل شده است که بچه‌ها به روش‌های خاصی برای ساختن پروژه‌ها به هم می‌چسبند.

 

صفحه خراش

صفحه خراش

این یک زبان برنامه نویسی کشیدن و رها کردن است که بازی اسکرچ  توسط موسسه فناوری ماساچوست (MIT) ایجاد شده است که در آن به هر بلوک قبلاً قطعات کد اختصاص داده شده است، بنابراین برای تشکیل یک برنامه کافی است این بلوک ها را به هم متصل کنید.

 

این زبان برنامه نویسی مبتنی بر بلوک یک ابزار عالی برای بچه ها برای شروع برنامه نویسی یا تمرین مهارت های برنامه نویسی است زیرا به آنها اجازه می دهد طیف گسترده ای از برنامه ها را ایجاد کنند.

 

کودکان هنگام طراحی پروژه های Scratch یاد می گیرند که  بازی اسکرچ  خلاقانه فکر کنند، کار خود را به طور منطقی سازماندهی کنند و با دیگران همکاری کنند.

 

 

اگرچه به نظر می رسد که scratch یک زبان برنامه نویسی ساده ب آموزش برنامه نویسی پیشرفته رای توسعه پروژه ها باشد، اما کدنویسی سریع و کارآمد باعث می شود توسعه پروژه شما بسیار سرگرم کننده تر و دقیق تر شود.

 

چقدر طول می کشد تا اسکرچ را یاد بگیرم؟

هیچ پاسخ قاطعی برای این سوال وجود ندارد. اگرچه Scratch یک زبان برنامه نویسی نسبتاً آسان است، اما زمان مورد نیاز برای یادگیری آن به کسی که در حال یادگیری است بستگی دارد. برای برخی، ممکن است از یک ماه تا سه ماه و برای برخی، تا شش ماه یا بیشتر طول بکشد.

 

برخی از کودکان به طور طبیعی سریعتر از دیگران یاد می گیرند، در حالی که برخی از کودکان از منابع بهتری استفاده می کنند که روند یادگیری آنها را تسریع می کند.

 

کلاس آزمایشی رایگان BrightChamps

میزان پیشرفت با مقدار زمانی که یک زبان آموز به برنامه نویسی Scratch اختصاص می دهد تعیین می شود. هر چه کودک زمان بیشتری را در آغاز سرمایه گذاری کند، سریعتر قوانین  بازی اسکرچ  مهم و سایر دانش ها را درک می کند.

 

اما از آنجایی که Scratch از روش کشیدن و رها کردن استفاده می کند، یادگیری زبان را برای کودکان آسان می کند. این همچنین به بچه ها اجازه می دهد تا وظایف را سریعتر انجام دهند و درک کل برنامه را آسان تر می کند.

 

روش برنامه نویسی Scratch چیزی است که یادگیری و شروع با آن را آسان می کند. با رابط و بلوک های رنگارنگ خود، Scratch یکی از بهترین ها برای آشنا کردن بچه ها با برنامه نویسی است. معمولاً بچه ها می توانند بدون کمک آن را بردارند.

 

با این حال، همیشه مفید است که کسی با اسکرچ آشنا باشد تا به او کمک کند تا در نهایت زمان زیادی را گیج نکند و بلوک‌های تصادفی را کنار هم بچسباند.

 

برای اینکه یک بچه سریعتر اسکرچ کردن را بیاموزد، بازی اسکرچ  بهتر است از مربیان/معلمانانی یاد بگیرد که نه تنها می توانند آنها را راهنمایی کنند، بلکه روش های کارآمد کدنویسی در اسکرچ را نیز به آنها آموزش می دهند.

 

 

نتیجه

 

Scratch یک زبان برنامه نویسی ساده است که به طور خاص برای کودکان طراحی شده است، بنابراین کودکان ممکن است آن را سریعتر از آنچه معلمان یا والدین خود تصور می کنند یاد بگیرند. این زبان برنامه نویسی مبتنی بر بلوک است، به این معنی که هر بلوک قبلاً حاوی کد است و یادگیری آن را برای کودکان آسان تر می کند.

 

اما در کدنویسی، کدنویسی کارآمد برای تکمیل بهتر و سریع‌تر پروژه‌ها حیاتی است و Scratch نیز از این قاعده مستثنی نیست. هر چه کودک زمان بیشتری را صرف تمرین برنامه نویسی در اسکرچ کند، بهتر خواهد شد. اگر آنها از پایه با کمک یک معلم یا یک مربی کدنویسی یاد بگیرند، نتایج ممکن است بسیار متفاوت باشد.

 

BrightChamps کدنویسی جذابی را برای کودکان فراهم می کند که خلاقیت و تفکر محاسباتی را به روشی سرگرم کننده و تعاملی تقویت می کند.

 

برای به دست آوردن منابع آموزشی و رایگان بیشتر در مورد برنامه نویسی برای کودکان، آموزش مالی برای کودکان، و روباتیک برای کودکان، اکنون صفحه BrightCHAMPS را بررسی کنید!

 

Scratch را در BrightChamps با برنامه درسی طراحی شده مخصوص خود بیاموزید که یادگیری برنامه نویسی را برای دانش آموزان کلاس 1-12 آسان می کند. BrightChamps همچنین برنامه‌های متنوع دیگری را آموزش می‌دهد که به بچه‌ها کمک می‌کند تا از طریق فعالیت‌ها، تکالیف و ابزارهای دیگر، پایه‌ای در Scratch game  برنامه‌نویسی رایانه بسازند.

 


طراحی بازی های اسکرچ جذاب

فقط یک زمان بازی سرگرم کننده بزرگ است بازی اسکرچ Scratch game. هنگامی که آنها وارد حالت "ما در حال سرگرمی هستیم" من می توانم در هر فرصتی مقدار باورنکردنی دانش را در خود جمع کنم زیرا بدانم که ما یاد نمی گیریم، بلکه در حال بازی هستیم. من دانش آموز تیزهوشی بودم که توسط سیستم مدرسه شکست خوردم. من همچنین از یک صف طولانی از مربیان آمده ام. من بارها و بارها مربیانی را می بینم که به نظر می رسد طوری رفتار می کنند که انگار خودشان توسط شخصی با استفاده از Scratch برنامه ریزی شده اند (تا حدودی ضعیف). و قلب من با تمام معلمانی است  بازی اسکرچ که توسط مدیران محدود شده اند و کارهای خوبی انجام می دهند که به مراتب بهتر از یک کودک تصادفی که در مقابل آنها ایستاده است، نکات نهایی را درک می کنند. من این کار را انجام می دهم زیرا دوستش دارم و هیچ چیز عفونی تر از آن وجود ندارد. حدس می‌زنم به گذشته فکر می‌کنم، شاید بعد از این، مدرسه مرا شکست نداده است. از درگیری عمل می آید!

 

 

 

 

آی بون تان

عضو

29 اکتبر 2009

از به اشتراک گذاری کاری که انجام می دهید متشکرم. من آن را مفید می دانم. من در حال توسعه برنامه ای برای آموزش Scratch به کودکان کوچکتر در گروه سنی 6 تا 9 هستم.

 

با احترام،

 

آی بون

 

 

لیندا جورج

عضو

22 آگوست 2009

من حدود 2 یا 3 سال است که اسکرچ را آموزش می دهم، هر بازی اسکرچ  زمان که برای اولین بار متوجه آن شدم. من ویدیوی Scratch را دانلود می‌کنم و بچه‌ها عاشق تماشای آن هستند، در مورد اینکه چگونه می‌توانند این پروژه‌ها را نیز فقط با «بهم ریختن» انجام دهند. سپس بلوک ها را معرفی می کنم، رنگ و کارهایی که هر کدام انجام می دهند را یادداشت می کنم. بعد از آن، یکی از کارت ها را از سایت اسکرچ بیرون می آورم، یک کارت آسان مانند شاید شبح سر خوردن، و سپس آنها قلاب می شوند. اما، من هنوز آنها را آزاد نمی‌کنم... نه، آنها را مجبور می‌کنم تا 5 دقیقه به اندازه کافی انجام دهند. تا پایان کلاس سپس آنها بازی می کنند. سپس دفعه بعد، کارت ها را تمام می کنم و تکالیف کوچکی بازی اسکرچ  به آنها می دهم. قبل از اینکه متوجه شوید، آنها در 10 جهت پرواز کرده اند. من متوجه می شوم که اگر آنها قبل از آزاد شدن دانش کافی نداشته باشند، فقط ارواح را روی یکدیگر انباشته می کنند. اما، اگر آنها بدانند چگونه آنها را وادار به حرکت کنند، خیلی بهتر می شود!

 

 

کیت برافلاد

عضو

12 آگوست 2009

موزه من از Scratch هم در موزه ما برای کلاس ها و کارگاه  بازی اسکرچ های تابستانی و هم در کتابخانه های محلی استفاده می کند. از آنجا که ما گاهی اوقات در تنظیماتی کار می کنیم که ممکن است جوانی وارد شود و زمانی را بین 5 تا 60 دقیقه سپری کند، شروع به معرفی Scratch به روشی کاملاً جدید کرده ایم:

 

ما رایانه هایی داریم که با Scratch در حال اجرا هستند، آموزش برنامه نویسی کودکان و از جوانان دعوت می کنیم که بیایند و برنامه "جدید" به نام Scratch را امتحان کنند. ما Scratch را روی یک صفحه نمایش داده ایم و در عرض یک یا دو دقیقه به آنها نشان خواهیم داد که چگونه چند کار را انجام دهند: روی کلمه "file" در منو کلیک کنید، سپس به پایین بروید تا "open" سپس "نمونه ها" را به آنها نشان دهید. در سمت چپ پنجره ای که ظاهر می شود را فشار دهید.

 

معمولاً وقتی به این حد رسیدیم، آنها به کاوش می روند - و ما را نادیده می گیرند (تا زمانی که سؤالی داشته باشند). ما نشان خواهیم داد که چگونه می توان پوشه ها را برای جوانان علاقه مند باز کرد بازی اسکرچ  و سپس با همه تماس خواهیم گرفت که اگر یک بار روی نام پروژه در لیست پوشه کلیک کنید، یک پیش نمایش دریافت می کنید.

 

در نهایت وقتی برنامه را باز کردند، سعی می‌کنیم توجه آن‌ها را جلب کنیم (می‌بینیم که آنها ما را نادیده می‌گیرند در حالی که با Scratch به عنوان یک چیز بسیار خوب به هم می‌خورند) و به آنها نشان می‌دهیم که آن دکمه پرچم سبز اغلب برنامه را شروع می‌کند.

 

گاهی اوقات اتاق ناگهان با صدا پر سر و صدا می شود، و گاهی اوقات نه - در غیر این صورت، از آنها می خواهیم که برخی از پروژه ها صدا یا موسیقی تولید کنند (و گاهی اوقات اینجاست که باید به کارکرد صدا کمک کنیم (در صورت وجود))

 

این معمولاً 15-30 دقیقه به پایان می رسد. چیزی که بسیار شگفت‌انگیز بود (و حتی کمی نگران‌کننده) این است که متوجه می‌شویم که مجبور نیستیم جوانان را از طریق دکمه‌ها و منوهای  بازی اسکرچ برنامه بگردیم - و در واقع وقتی به یک تور Scratch (فراتر از فایل/باز) چسبیده‌ایم. /پرچم سبز) اغلب به خودی خود گوش نمی دهند و جلو می روند.

 

ما این را مقدمه "درست به موقع" می نامیم.

 

چیزی که می تواند به دنبال داشته باشد، انداختن یک کارت خراش در کنار رایانه ها، یا به سادگی جلب توجه همه پس از شروع، و نشان دادن نحوه کشیدن یک جن است (و بحث بعدی این است)

 

 

لورا اسمیت

عضو

13 جولای 2009

من هنوز دارم اسکرچ را یاد می‌گیرم، اما این ریسک را کردم که امسال یک درس جلوتر از بچه‌ها بمانم و آن را در آزمایشگاه کامپیوترمان آموزش دادم. من از ویدیوی نحوه استفاده از Scratch Intro از صفحه ویدیوها در وب سایت Scratch به عنوان اولین نمایش استفاده کردم. این باعث می شود که دانش آموزان کنجکاو و علاقه مند شوند که خودشان وارد و کاوش کنند. من آنها را از طریق تمام «دکمه‌ها» راهنمایی می‌کنم، به آن‌ها زمان اکتشافی می‌دهم و سپس آنها یک درس ساده را شروع می‌کنند. این مفاهیم حذف و رنگ آمیزی اسپرایت های جدید، تغییر لباس ها و استفاده از بلوک همیشه را معرفی می کند. این بسیار ساده است و ما هنوز وارد نام اسپرایت یا وارد کردن آنها نمی شویم. صحنه نیز خالی می ماند.

 

از این نقطه، برخی از دانش‌آموزان خود به خود شروع به یادگیری خودگردان می‌کنند، بلوک‌های جدید را امتحان می‌کنند و این درس را جذاب می‌کنند. برای دیگران، حداقل باعث می شود که انجام آن آسان به نظر برسد، و آنها مایلند آموزش های بیشتری را برای انجام برخی پروژه ها انجام دهند.

 

من دوست دارم یک آموزش گام به گام مانند این ر Scratch game ا در ابتدا انجام دهم زیرا به همه دانش آموزان اجازه می دهد تا احساسی داشته باشند


آموزش بازی اسکرچ از صفر تا صد

 

بچه به یاد داشته باشید سپس اطلاعات بیشتری از  بازی اسکرچ جمله کشوری که در آن زندگی می کنید، تاریخ تولد و آدرس ایمیل را وارد خواهید کرد.

 

زمانی که این فرآیند را کامل کردید، زمان شروع کدنویسی است!

 

مرحله 2: پروژه جدید را شروع کنید

به حساب جدید خود وارد شده اید؟ عالی! روی "ایجاد" در بالای صفحه خود کلیک کنید.

 

شروع-پروژه-جدید-با-خراش

 

شما باید رابطی را ببینید که شبیه تصویر بالا است. اینجا  بازی اسکرچ جایی است که شما پس زمینه ها، کاراکترها و اشیاء را برای پروژه های خود ایجاد می کنید.

 

به کاراکترها و اشیاء جن می گویند. در سمت چپ، بلوک‌های Scratch را خواهید دید. شما از این بلوک ها برای کدنویسی پروژه خود استفاده می کنید که امکان حرکت و تعامل را فراهم می کند.

 

مرحله 3: Sprites را اضافه کنید

Scratch به شما این امکان را می دهد که به هر تعداد که می خواهید sprite اضافه یا حذف کنید.

 

افزودن-حذف-اسپریت-در-خراش

 

در بالا، دایره‌هایی را در اطراف دو عنصر خواهید دید: sprite پیش‌فرض (Cat Scratch) و دکمه "Choose a Sprite". برای انتخاب یک اسپرایت جدید، روی دکمه کلیک کنید.  بازی اسکرچ با این کار چندین گزینه از جمله Choose a Sprite، Paint و Upload a Sprite در اختیار شما قرار می گیرد.

 

انتخاب یک جن در خراش

 

در تصویر بالا، صفحه "انتخاب یک جن" را مشاهده خواهید کرد. در اینجا، می توانید از بین شخصیت ها و اشیاء مختلف انتخاب کنید.

 

این اسپرایت های از پیش تعیین شده کدنویسی را آسان می کنند. همچنین می‌توانید برای انتخاب پس‌زمینه، روی دکمه «انتخاب پس‌زمینه» (در سمت راست دکمه «انتخاب یک اسپریت») کلیک کنید. برای اهداف این آموزش، Avery and Spaceship Backdrop را انتخاب می کنیم.

 

هنگامی که با Scratch آشنا شدید، می توانید عناصر آموزش برنامه نویسی کودکان سفارشی خود را بگنجانید. یا آنها را آپلود کنید یا مستقیماً در اسکرچ بکشید!

 

مرحله 4: کد با بلوک

خوب، پس شما اسپریت های خود را در جای خود دارید. اکنون زمان کدنویسی برای آنهاست!

 

code-for-your-sprites-with-blocks

 

تصویر بالا نمونه ای از کدهای اصلی را نشان می دهد که کاراکتر شما را در چهار جهت می چرخاند. برای ایجاد این بلوک اسکریپت، به سادگی بلوک ها را از سمت چپ به قسمت مرکزی رابط برای اسپرایت مربوطه بکشید و رها کنید.

 

حالا، آن را با اوری امتحان کنید! همانطور که می بینید، بازی اسکرچ  وقتی روی کلیدهای جهت دار کلیک می کنید، او می چرخد.

 

به خاطر داشته باشید که شما معمولاً برای اجرای پروژه خود به یک بلوک پرچم سبز نیاز دارید. این مثال ساده کد حرکتی برای کار کردن به پرچم سبز نیاز ندارد.

 

برای درس حرکت، آموزش ما در مورد نحوه انجام حرکت اسپرایت در اسکرچ را بخوانید.

 

مرحله 5: پروژه خود را اجرا کنید

در حال حاضر، برای بخش واقعا سرگرم کننده!

ارسال

پروژه را اجرا کنید

 

شما Sprites و کد خود را دارید. به سادگی بر روی پرچم سبز کلیک کنید - این بلوکی است که معمولاً در بالای اسکریپت کد، همانطور که در بالا نشان داده شده است، یافت می شود - و اجازه دهید پروژه شما اجرا شود!

 

مطمئن شوید که نام پروژه خود را ذکر کرده و در حساب خود ذخیره کنید. همچنین می توانید آن را با انجمن Scratch به اشتراک بگذارید.

 

استفاده از کدنویسی برای آموزش جبر – ایجاد اسکریپت های ساده در Scratch

ارسال شده در 6 آگوست 2023 توسط کورنی

 

جبر یکی از آن موضوعاتی است که اغلب برای  بازی اسکرچ دانش‌آموزان مورد سرزنش قرار می‌گیرد - خیلی سخت است، منطقی نیست، و این حروف در معادله ریاضی چه می‌کنند! یافتن راه‌هایی برای ارتباط دانش‌آموزان با مفاهیمی که زیربنای آن سؤالات به ظاهر بی‌معنی است، به آنها کمک می‌کند تا اعتماد به نفس خود را افزایش دهند و حتی ممکن است نگرش خود را تغییر دهند!

 

در چند سال گذشته من با استفاده از Scratch بازی کردم تا دانش آموزانم با جبر درگیر شوند. Scratch یک پلتفرم رایگان و آنلاین برنامه نویسی است که می توان از آن برای آموزش موضوعات مختلف از جمله جبر استفاده کرد.

 

 

 

من واحدی را در زمینه یادگیری جبر با کدگذاری ایجاد کرده ام که بر اساس رویکرد پروژه ای ساخته شده است. این واحد دارای مجموعه ای پیشرونده از چالش های کدگذاری است که ریشه در یک مفهوم جبری دارد. این واحد با آشنایی دانش آموزان با اصول کدنویسی مانند متغیرها، حلقه ها و شرطی ها آغاز می شود. بازی اسکرچ  سپس دانش‌آموزان از این مفاهیم برای ایجاد پروژه‌هایی استفاده می‌کنند که مفاهیم جبری، مانند معادلات خطی، توابع، و بازگشت را بررسی می‌کنند. متغیرها یک مفهوم ضروری برای درک هستند و من اغلب این را با وادار کردن دانش‌آموزان به این موضوع معرفی می‌کنم که در کجای دنیای خود متغیرها را می‌بینند.

 

 

پروژه ها

در اینجا لیست پروژه هایی است که دانش آموزان باید بازی اسکرچ  تکمیل کنند (نمونه های کار شده نیز در استودیو Scratch موجود است). لطفاً توجه داشته باشید که این لیست دارای پیوندهایی به راه حل های کار شده است، بنابراین نباید با دانش آموزان به اشتراک گذاشته شود زیرا آنها باید خودشان راه حل را پیدا کنند!

 

الگوساز: پروژه ای ایجاد کنید که دارای الگوهای اعداد باشد (فرد، زوج، مربع، اول، فیبوناچی…). سعی کنید با استفاده از ابزار pen چند الگوی صدا و الگوهای طراحی نیز ایجاد کنید.

 

 

برنامه‌نویسی الگوهای موسیقی: برنامه‌ای ایجاد کنید تا کاربران بتوانند با آن ارتباط برقرار کنند تا یک الگوی موسیقی را ایجاد یا تغییر دهند.

 

 

صفحه دکارتی: با استفاده از پس زمینه xy، پروژه ای ایجاد کنید که در آن کاربران یک جفت مختصات را وارد می کنند که یک اسپرایت را حرکت می دهد.

 

کاوش مریخ: برای ایجاد برنامه برای مریخ نورد مراحل این سایت را دنبال کنید

 

 

 

الگوهای رسم: پروژه ای ایجاد کنید که در آن کاربران یک قانون (به عنوان مثال + 3، - 5) یا یک گرادیان و قطع y را وارد می کنند که برنامه یک خط مستقیم را در صفحه دکارتی ترسیم می کند.

 

کشتی‌های جنگی: پروژه‌ای بسازید که شبیه بازی مدرسه قدیمی «کشتی‌های جنگی» است.

 

ماشین تابع: پروژه ای ایجاد می کند که لیستی از جفت های مختصات تولید می کند و کاربران باید قانون را وارد کنند.

 

شماره من را حدس بزنید: پروژه ای ایجاد کنید که کاربر شماره ای را که کد با آن شروع شده را حدس بزند

 

سازنده چند ضلعی: پروژه ای ایجاد کنید که در آن کاربر تعداد اضلاع یک چند ضلعی را وارد می کند و برنامه این شکل را ترسیم می کند که اندازه زاویه داخلی، زاویه بیرونی و مجموع زوایای داخلی را نشان می دهد.

 

پی یاب: پروژه ای ایجاد کنید که در آن کاربر مقداری را برای بازی اسکرچ  قطر یک دایره وارد می کند و برنامه دایره ای را ترسیم می کند که نشان می دهد قطر حدوداً 3 برابر در محیط قرار می گیرد.

 

مانیتور نویز کلاس: پروژه ای ایجاد کنید که نویز کلاس را کنترل کند (از متغیر "بلندی" در بلوک های حسگر استفاده کنید)

 

یافتن آب در مریخ: یک ریمیکس از این پروژه اسکرچ بسازید و مریخ نورد را برنامه ریزی کنید تا به طور مستقل آب (کریستال آبی) را پیدا کند.

 

 

Magic 8 Ball: یک پروژه برای یک توپ جادویی 8 ایجاد کنید. از یک احتمال تصادفی (بین 0-1) برای بازگرداندن پاسخ مربوط به 8 عبارت احتمال مختلف (بعید، محتمل، ممکن، محتمل، غیرممکن، بسیار محتمل، قطعی، شانس ضعیف، شانس 50-50، شانس خوب) استفاده کنید.

 

ماشین حساب: این آموزش را برای ساخت ماشین حساب Scratch دنبال کنید.

 

ارائه بازخورد در مورد پروژه های دانشجویی

بنابراین شما باید کلاس خود را بر روی تمام این پروژه های مختلف کدنویسی کار کنید. چگونه می توان دید که همه آنها به کجا رسیده اند تا بتوانید مراحل بعدی را به آنها ارائه دهید؟ می‌توانید از ترکیب Google Form و Google Sheet مشترک استفاده کنید. این ویدیو را برای قدم زدن در آن ببینید:Juni Learning دوره های آنلاین برنده جایزه را برای کودکان 8 تا 18 ساله ارائه می دهد. دوره‌های خصوصی، گروهی و خودآموز در مهارت‌های دنیای واقعی مانند برنامه‌نویسی، سرمایه‌گذاری، سخنرانی عمومی و موارد دیگر را کاوش کنید. ما تلاش می کنیم دانش آموزان را در همه جا با اشتیاق،  Scratch game خلاقیت و هیجان برای یادگیری عملی توانمند کنیم.